《Robot Rumble 2》开发者日志:Danielle登场!
《Robot Rumble 2》开发者日志:新成员Danielle加入!了解UX/UI优化、代码重构和未来更新计划,提升游戏体验和性能!
嘿,嗨,大家好!是我,开发团队最新(可能也是最差劲)的新成员,Danielle!白天是应用开发者,晚上是游戏开发者(当我没有沉迷于玩游戏的时候!)大约两个月前,我以UX/UI程序员和设计师的身份加入了开发团队。但我主动承担的责任远不止这些!能参与《Robot Rumble 2》的开发工作,我超级兴奋!

Erebus的强力一击将Big Disk Energy的恐怖圆盘从社区BH4竞技场中击飞!机器人由@ranking和@dundiddlydoo建造,竞技场由@cutiepatootie在RR2 Discord中制作!
我能带来什么?
正如我所说,我是以UX/UI程序员的身份加入的,但我主动承担的责任远不止这些。正如你们在游戏中可能注意到的,游戏中有一些……有趣但又有问题的交互。简单来说,情况有点混乱。
多年来,《Robot Rumble 2》经历了许多开发者,我们开发团队需要处理一些技术债务。在我说话的同时,我一直在忙于以更可维护、更易于理解且更符合C#编程(以及Unity整体)标准的方式重写大量代码。我还计划在未来引入引擎升级,这将为我们提供让游戏性能大幅提升的工具!
Natural Habitat用其强大的抓取器将Scratch举到空中。机器人由@zdr7和@peanits在RR2 Discord中建造!
这对未来的更新意味着什么?
目前,我们仍在并行进行新功能的开发和代码库的更改。未来,我们还希望让游戏对新玩家更友好!即使你完全不知道Primal Power X238/50是什么(说实话,我也不知道),我们也希望游戏能提供足够的工具来教你每个部件的功能。我们对此有一个愿景(咳咳,KSP,咳咳)。
除了入门引导的更改,我们还希望添加一个更直观的新UI,不再只是白底黑字,更符合你对机器人战斗模拟器的想象!请密切关注新年的更新!
非常感谢你们信任我,让我成为这个美妙社区的一员,也感谢多年来一直支持RR2的各位!
Danielle
Robot Rumble 2
De-Construction Zone在社区All or Nothing竞技场中遭遇White Whale的恐怖刀刃!机器人由@meikagreycloak和@reyin建造,竞技场由我们自己的Liam在RR2 Discord中制作!
本次更新的标题图片展示了由@0igdude在RR2 Discord中建造的Deuteraphobia和Little Poor Me!
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