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《永恒之塔2》上线六周销售额突破4.8亿元大关
2026-01-07 06:11:33
神评论
17173 新闻导语
NCsoft的新作MMORPG《永恒之塔2》持续掀起销售热潮。
NCsoft的新作MMORPG《永恒之塔2》持续掀起销售热潮。在发布3周累计销售额达到500亿韩元后,进入第6周时已突破1000亿韩元(折合人民币约为4.8亿元)大关。
该消息通过近日进行的"永恒之塔2新年直播"节目公布。作为节目开场发言人,业务室长苏仁燮正式宣布:"上周传来喜讯,《永恒之塔2》销售额已突破四位数(千亿韩元)。"
苏室长感慨道:"未曾预料到销售增势能保持如此强劲,看着增长曲线时甚至产生'这数据真实吗'的惊讶。最重要的是,我们领悟到即便采用这种(不过度诱导付费的)商业模式,也能获得玩家们的厚爱。"
随后接棒的PD金南俊强调了此次成绩的特别意义:"这不仅是《永恒之塔2》的成功,更重要的是我们要在玩家心中建立信任感,这样大家才会对我们NC未来推出的其他游戏抱有信心,我们正肩负着这样的使命感。"
对此苏室长调侃道"使命感这个词是否太过沉重",同时补充说若《永恒之塔2》追求的合理商业模式能在市场扎根,"将为整个游戏行业带来积极风向"。
此外,当日直播除公布销售业绩外,还公开了反映玩家意见的具体改进方案,获得热烈反响。
针对玩家呼声最高的"宠物系统",大幅降低了养成负担:宠物获取及升级所需灵魂数量下调50%、变更为服务器内角色共享。同时为营造舒适游戏环境,引入验证码系统打击外挂,这些精准解决玩家痛点的措施持续获得好评。
【编辑:回归】
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