《怪奇物语》大结局的高潮战斗灵感源自《博德之门3》
揭秘《怪奇物语》大结局高潮战斗灵感源自《博德之门3》!主创分享D&D元素与终极小队协同作战的幕后故事,包含剧透与游戏致敬细节。
《龙与地下城》(D&D)是 Netflix 科幻热剧《怪奇物语》的核心主线之一,但据该剧的一位主创称,剧集的最终章从备受赞誉的 D&D 游戏《博德之门 3》中汲取了灵感。
以下包含《怪奇物语》大结局的剧透。
《怪奇物语》的联合主创马特·达菲(Matt Duffer)向《Variety》杂志提到,他在创作最后一季时正在玩由拉瑞安工作室(Larian Studios)开发的这款游戏。达菲暗示,与维克那(Vecna)和夺心魔(Mind Flayer)的最终决战在主题和元素上都与 D&D 及《博德之门 3》有共同之处。
据达菲所说,剧中的全体角色通过故事找到了“自我认同”,并在进入最终决战时处于“完全就绪”的状态。
“他们是终极团队,是整个小队协力击败了这个怪物。而且他们每个人都有各自独特的技能,对吧?”达菲说道,“这就是我回归《龙与地下城》以及像《博德之门》这类游戏的地方。因为只有这样,你才能击败那些看起来势不可挡的怪物。”
《博德之门 3》最大的优点之一就是其令人难忘的小队成员,如阿斯代伦(Astarion)和影心(Shadowheart),他们都有着各自引人入胜的故事弧线。同样,《怪奇物语》中的角色在剧集的五季中也克服了重重障碍,并取得了显著的成长。
与剧中两大反派的宿命之战发生在被称为“深渊”(The Abyss)的环境中,那是另一个维度的一片荒漠废墟。角色“小队”通过“逆世界”(Upside Down)前往那里对抗维克那和夺心魔,通过枪械、燃烧瓶、信号枪和其他暴力手段的协同进攻将后者击倒。
当然,《怪奇物语》和《博德之门 3》还有一些更显而易见的重合点。由于剧中的一些角色是资深的 D&D 玩家,他们经常用 D&D 中的角色来命名他们遇到的生物和反派,例如魔王(Demogorgons),当然还有维克那和夺心魔。《博德之门 3》的故事中也大量出现了夺心魔。
有趣的是,达菲提到“那场最终决战中应用了大量的电子游戏致敬”,但他并未详细说明这些参考。本季早期的一个明确致敬是关于《魔界村》(Ghost 'n Goblins)的一个略显偏差的场景。
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