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《架空地图模拟器》家族编辑功能上线及2026年开发展望

2026-01-07 03:25:34 神评论
17173 新闻导语

《架空地图模拟ulator》家族编辑功能上线!管理领土、成员联姻,优化算法。2026年展望:海军、经济系统、Mod拓展。打造栩栩如生的模拟世界!

家族编辑

  • 在编辑地图 -> 编辑家族中,可以对各国的家族进行编辑:划分领土、删除家族。

  • 在家族面板 -> 家族成员 -> 家族树中,可以编辑家族成员:删除角色、联姻、离婚、处决、添加子嗣。

  • 优化了家族领土分配算法:家族领土自动增长时,版图将更加连贯完整。

  • 国家界面新增家族视角视图,可在国家行为栏中进行切换。

世界历史回顾

  • 现在可以在历史界面点击全部历史查看世界历史回顾表,并支持对历史事件进行筛选。筛选条件将同时应用于完整历史和年度历史,并会自动保存至配置文件。

其他改进

  • 暂停编辑:现在支持在暂停状态下进行各种编辑(进入编辑面板后会自动暂停)。该功能可在编辑地图 -> 全局指令中开启或关闭。

  • 创意工坊:上传时可手动选择封面(png/jpg),大于 1MB 的图片将自动压缩,防止上传报错。

  • 不可征服区域界面重置:支持设置不可征服区域的翻译名称;新增选项使用周边国家颜色,开启后若该区域仅被一个国家包围,将自动同化为该国颜色。

  • 联盟视图改进:联盟名字不再直接覆盖在每个国家名字上,而是根据联盟总领土面积重新计算显示位置,并绘制联盟边界线。

  • 性能优化:优化了部分界面的性能,减少打开界面时的卡顿感。

新年快乐,这是一份略微迟到的祝福与更新。

2026年的更新将聚焦于多样性的地图细节和机制展示,包括二级行政区、海军、道路商贸与补给线、重构的经济人口系统、兵种和国家策略,以及基于 Puerts 脚本更具拓展性的 Mod 制作功能。

希望能为各位玩家带来一个更加栩栩如生的架空地图模拟器 (Fantasy Map Simulator)。

【来源:steam】
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