2025年美国PlayStation与Xbox平台玩家人数最多的前五款游戏与2024年完全一致
2025年美国PS与Xbox玩家数前五游戏榜单公布!《堡垒之夜》、《使命召唤》、《GTA V》等老牌服务型游戏持续霸榜,揭示游戏界'黑洞'现象。点击查看完整排名与分析!
索尼PlayStation和微软Xbox上最受欢迎的游戏正呈现出一种持续的趋势,即这些游戏大多是多人、在线的服务型游戏,而且从传统意义上讲,它们并不一定是“新作”。
Circana 的 Mat Piscatella 透露,2025 年美国 PlayStation 和 Xbox 平台上游玩人数排名前五的游戏与 2024 年相同,而在 PS5 平台上,排名更是完全一致。
在 PS5 上,美国游玩人数排名前五的游戏依次为《堡垒之夜》(Fortnite)、《使命召唤》(Call of Duty)、《侠盗猎车手5》(GTA V)、《罗布乐思》(Roblox)和《我的世界》(Minecraft)。根据 Circana 的玩家参与度追踪数据(由活跃玩家小组排名),这一排名与 2024 年保持一致。
在 Xbox 上,2025 年美国游玩人数排名前五的游戏依次为《堡垒之夜》、《使命召唤》、《GTA V》、《我的世界》和《罗布乐思》。而在 2024 年,排名依次为《使命召唤》、《堡垒之夜》、《我的世界》、《GTA V》和《罗布乐思》。
《使命召唤》之所以能稳居榜单,是因为多款游戏被整合进了一个单一的启动器中。目前,该启动器——“使命召唤总部”(COD HQ)——包含了最新的《黑色行动 7》、去年的《黑色行动 6》以及免费游玩的重磅大作《使命召唤:战区》。
Piscatella 表示,这说明“顶端的格局已经趋于稳定”。
这一报告紧随 Newzoo 2024 年的一项研究之后,该研究显示,2023 年游戏游玩时间中有 60% 归功于发行超过五年的游戏,包括《堡垒之夜》、《GTA V》、《使命召唤》、《罗布乐思》和《我的世界》。
有人将这些作品称为“黑洞”游戏,因为它们吸收了大量的时间、注意力和金钱,使得新游戏很难取得成功。
像《堡垒之夜》、《我的世界》和《罗布乐思》这样的游戏可能不是“新作”,但它们是定期更新内容的服务型游戏,为玩家提供了不断回归游玩并消费的机会。在美国圣诞假期周期间,每三个开启 PlayStation 或 Xbox 的玩家中,就有一个在玩《堡垒之夜》。




