《匹诺曹的谎言》发行商对利用AI“最大化玩家参与度”充满期待
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《匹诺曹的谎言》(Lies of P)的发行商 Neowiz 将自己定位为一家“前瞻性的科技公司”,其联席 CEO 表示,这意味着公司正在探索包括人工智能(AI)在内的各种基于技术的解决方案,如何在未来助力公司的业务发展。
Sean Kim 在接受《Game Informer》采访时表示,Neowiz 总部所在的韩国被认为是 ChatGPT “使用最活跃”的国家之一。他补充道:“如今在韩国,很难找到一家完全不以某种方式使用 AI 的游戏公司。至少,各家公司都在使用 ChatGPT 或 Gemini。”
对于 Neowiz,Kim 表示:“我们正在积极探索先进的学习工具如何提高我们内部发行工作的生产力,”这其中就包括 AI。
Kim 指出,Neowiz 使用 AI 的“首要焦点”是研发,旨在寻求能够实现“日常运营任务自动化”的解决方案。他表示,这可能包括“测试用例处理以及分析海量的运营数据”。
他认为,在开发工作流中使用 AI 可以让 Neowiz 的团队“工作得更快”,并将更多精力集中在“精炼核心策略”上,从而帮助“最大化玩家参与度”。
“通过更快速地处理数据,我们的团队将能够就如何最好地支持开发者以及与社区互动,做出更好、更明智的战略决策,”Kim 解释道。
这听起来与一些其他开发者的观点相似。《博德之门》的开发商 Larian 曾表示,他们希望利用 AI 工具来协助完成那些“没人想做”的任务,这样员工就能投入更多时间和精力进行创意活动,从而更高效地制作出更好的游戏。
Kim 并未详细说明 Neowiz 未来可能使用的具体 AI 技术类型。AI 在游戏和其他科技领域的使用已有多年。一些较新的系统则是用于视频和图像生成的生成式 AI。
也有许多人对 AI 提出了批评,表达了对失业和其他问题的担忧。被动视暴雪(Activision Blizzard)裁员的《糖果传奇》开发者表示,他们正被自己协助创建的 AI 工具所取代。英国《金融时报》最近的一份报告称,EA 在向投资者财团私有化出售的过程中,可能会寻求进一步实施 AI 系统以加速开发。
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