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「众神传奇」:从实体卡牌到电子化,团队想将希腊神话带给更多玩家
2025-01-07 02:12:02
神评论
文 | 薛德兴编辑 | 刘士武最近几年,桌游(即英文中的board game)在全球范围内再度流行起来。据 Statista 的报告,预计到 2025 年,全球棋盘游戏市场将产生 90 亿美元的收入,且从 2025 年到 2029 年,其复合年增长率(CAGR)将达到 3.42%。而与全球相比,美国的市场营收预期更加乐观,2025年以大约28.69亿美元的营收引领市场。同时,美国的桌游市场中,无论是休闲玩家还是核心玩家对策略类游戏的需求都在不断增长,而在线电子游戏也成为线下桌游新的增长点,基于经典桌游《MONOPOLY》(大富翁)改编的移动游戏《MONOPOLY GO!》就取得显著成功。据 Business of Apps 报道,《MONOPOLY GO!》的数字版本在 2023 年 4 月推出后的前 4 个月就获得了超过 1.35 亿美元的收入,仅用了不到7个月的时间就达到了累计IAP(应用内购买)收入超过10亿美元的成绩,是有史以来最快达到这一里程碑的手游之一。
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