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《小冰冰传奇怀旧服》物理版“仙女龙”,【赏金猎人】讲解

2025-01-07 01:18:06 神评论

大家好,我是徒然,感谢大家的支持与关注,今天给大家聊一聊【赏金猎人】这个英雄,下面先说一下我的感受

有强度吗?我认为有,但是可以搭配的队伍太少,导致赏金体验有点差(强度紫猫差不多,但是赏金配队只能进去大汉队伍)

赏金应用场景怎么样?梦境已经几个上岗,竞速没一点用,其他的地方可有可无

NO.1装备、面板、站位

(1)装备

大家缺的大概就竞技场商店换的那个项链×1

,和橙1装备,下面这种装备各需要一件,应该不会缺(新区都缺,新区太痛苦了)

(2)面板

除了敏捷,其他的面板在敏捷里面属于偏上的(开出大招的话,技能加成很高,伤害也很高),加上自身【隐身】基本上常驻,几乎不存在开局暴毙的情况

不过那些范围技能,隐身也能吃到,对局中开出大招也很容易被对面连续大招直接带走(风行大招2w+伤害,直接没血了,配合大牛这种,可以说只要被对面开出大招,基赏金本上活不下来),而且搭配赏金的阵容是大汉,对面几乎不存在开不出大招的情况,所以说现在用得很别扭

(3)站位

NO.2赏金技能、配队、全部总结

开始之前先说一下技能循环

1.28隐身→1.22普攻→1.19飞镖→1.16普攻→1.13隐身→1.08飞镖(这个时候大概吃点伤害开大了)→1.04普攻→1.01普攻→58隐身

大招

最最最核心的技能,不仅是全队增益技能,也是增强赏金输出的关键技能(成指数提升)

可以说赏金开大的速度,决定了这个英雄的强度,有一个英雄和赏金很像,就是仙女龙(无控制的物理版仙女龙)

具体提升下面技能会具体讲,说说这个技能的机制

1、可以被净化等技能解掉,如军团治疗,夜魔、隐刺、大牛大招什么的(带有无敌这种技能)

2、幻象英雄的幻象抢人头,buff会直接消失(如猴子幻象打死对面带悬赏令的英雄,猴子和幻象都吃不到buff,这个不知道算不算bug)

3、幻象挂不上,也就是说打幻象没有伤害加成(可以说很怕幻象英雄)

二技能(隐身)

开局就释放(可能被幽鬼触手暴击打断),隐身时间6s,15s释放一次(包括隐身6s),赏金对局5分之2的时间都是隐身,这个技能可以说是赏金的核心保命技能(长时间隐身,导致输出效率偏慢,这也是赏金不适配其他阵容的原因,其实在我看来,赏金更加适合慢法那种,一套连续高爆发的阵容,但是黑贤、隐刺、风行、月骑这种存在,慢法根本活不下来,进去大汉属于无奈之选了)

不过,即使赏金有长时间隐身,但是就和我在上面面板那里说的一样的,赏金在隐身的时候,也还是很容易吃不明AOE,然后暴毙的(上面说了风行阵容,这里再特别说一下白牛阵容,白牛开大比赏金快,把赏金顶到一堆,赏金一下就没了)

除了开局普攻破隐身,后续一般破隐身的是【飞镖】技能(三技能),也就是说,三技能是赏金的主要伤害技能(吃到60%的伤害提升+100%暴击加成)

三技能(飞镖)

1250+1.2×4000=6050

前面也说了,这个技能是在隐身后开的,吃到了二技能100%暴击和60%增伤的词条

6050×1.6=9680

加上大招20%伤害提升+对有大招标记的敌方双倍伤害

9680×1.2=11600

11616×2=23200

这个还是没有暴击的,算上对面物抗的减伤,暴击大概3w+左右伤害

可以看到,第一发,包括弹射,一共可以造成4次伤害(可以对同一个目标造成多次伤害),一个技能就可以打10w+伤害(不开大没有弹射,没有大招伤害加成,只能打1w+伤害,这也是我说开没开大是两个英雄的原因)

只要开出大招,打没有【悬赏令】的幻象也是会弹射的,不过没有伤害加成(赏金输出效率偏低,对面有幻象英雄的时候,会被严重影响输出)

四技能(蓄力)

因为普攻本来就有3s的间隔,所以普攻最低都有33%的伤害提升

12秒普攻,是要被控制才能达到,不被控制,伤害最高差不多11秒左右,也就是121%的普攻提升,具体原因看技能轴

也就是实战1.04这里的普攻,可以吃到最高加成(平常就3秒加成),而且这里是可以吃到大招双倍的,伤害也很可观,大招+隐身+普攻这种情况虽然伤害更高(算下来,暴击,一刀可以10w左右),但是实际很少(残局可能碰到,说不一定梦境可以故意卡这样,让伤害多10w+)

赏金配队:

大汉(慢速)的万能公式,剩下两个就现在热门的大汉(慢速)阵容里面选就行

我个人喜欢这样配(死骑要觉醒),主要打没黑贤的内战,或者半输出的风行阵容,有赏金的加入,几乎不会超时,死骑的保护,也可以减少打风行暴毙的情况,别打那种纯内切,黑贤队伍就行

总结:

赏金非常吃开大(大招开出来,赏金伤害完全是质变)

赏金生存环境整体来说比较安全(隐身赏金长),不过依旧容易被不明aoe直接打死

赏金输出开出大招还不错,但是造成伤害的手段可以说只有一个3技能,而且伤害偏单体爆发(比较怕幻象英雄,主要是幽鬼),实战中最好再带一个有输出的角色,避免超时

赏金几乎没控制,配合队伍也没控制,打对面控制多的队伍,很容易被控到死

实战感觉打目前的主流黑贤灼烧(无视你隐身)、风行内切都不太好打(你爆发慢,别人爆发快,输出高),打大汉内战还容易输和超时(现在很多大汉都是带幽鬼猴子)

赏金处境可以说非常尴尬,普通玩家80抽搞个3星慢慢补4就行,个人认为,目前环境,赏金体验不会特别好

【来源:公众号】