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《无尽的拉格朗日》1月7日维护公告
2026-01-06 22:26:50
神评论
17173 新闻导语
《无尽的拉格朗日》1月7日更新:战略地图布局优化、舰队管理升级、防空指令新增、舰船平衡调整,提升玩家操作体验!点击查看完整维护公告。

1. 战略地图主界面的布局和交互调整
1) 战略地图主界面的底部工作台调整,可以展示更多入口按钮。2) 计划列表布局调整,可以展示更多内容;新增舰队列表,可以单独查看舰队。计划列表和舰队列表均支持排序。3) 资产界面的入口改至工作台右侧按钮栏,原资产入口改为蓝图入口。
开发者评论:我们注意到当玩家创建了较多舰队和计划时,现有的列表不便于管理;且玩家需要进入舰船蓝图等界面时的流程较为繁琐。我们对战略地图主界面的布局和交互进行调整,以方便玩家的操作。

2. 对正在进行协助防空的舰队,新增中止防空指令
该指令可消耗2动员令立刻停止当前的对空战斗,并在3秒后自动重新选择目标(优先选择封锁范围内的敌方舰队)。

开发者评论:这项改动旨在允许玩家手动干涉封锁舰队的协助防空行为,优先保证对封锁圈区域的"封锁"。
3. 加入小队时,增加了小队推荐理由标签

4. 防空武器反击防空效果调整
调整了卡利莱恩级-侦查护卫舰、灼热级-重炮突击舰、普鲁图斯之盾级-防护战列巡洋舰防空武器反击防空的效果,由"仅对攻击自身的舰载机进行反击",扩展为"当自身未被舰载机攻击时,可对攻击同排友舰的舰载机进行打击"。
开发者评论:我们观察到部分舰船的反击防空在实战中难以触发,所以对其进行调整,使其更容易触发防空,预期将提升这些舰船的防空输出。
5. 集结征召范围选择
同时位于小队和联合体下的玩家,发起集结时可以选择集结征召的范围为小队或者联合体
6. 工程舰强化推荐逻辑优化
优化了工程舰的强化推荐逻辑:当工程系统仍可以被强化时,不触发动力系统的强化提示
7. 任务界面调整
任务界面调整:将任务分类列表与任务详情整合为1个界面,以精简操作步骤和减少信息层级

8. 护航指令二次确认
在发起护航直到建立护航之前,对该舰队下达行动指令时,增加二次确认
9. 贸易管理中心等级调整
贸易管理中心等级调整,等级上限从3级调整为1级;(1级效果调整为资源兑换比例+20%)

优化内容
- 寻宝狩猎协议中,仅提供预制模组补给的工厂,提升了预制模组的补给数量。
- 新手星系的演习中心优化,新增了默认演习编组设置,每次开启演习关卡将使用该编组进入,无需重新编组

问题修复
- 修复了光锥级-攻击导弹巡洋舰、ST59级-防御战列巡洋舰、新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰、埃迪卡拉级-重型火力支援舰、南十字星元帅级-武装航空母舰、CV3000级-快速航空母舰部分强化项未对无人机生效的问题;
- 修复了攻城战报中,未正确显示系统伤害的问题;
- 修复了狩猎者级-防空载机巡洋舰,防空网络I在战报状态分析中显示数值错误的问题;(实际效果未调整)
【来源:公众号】


