《坦克世界》如何拯救坦克世界?首先是要出PVE,现在低级房充斥着屠幼狗,跟逆天平衡,PVE既可以完全不管低级平衡,又能让新手有体验
《坦克世界》如何拯救游戏体验?PVE模式是关键!解决新手被虐、外挂泛滥问题,让玩家爽快游戏。下面为大家带来坦克世界攻略
作为一个12年13年接触坦克世界的玩家,玩到2020左右实在玩不动就退坑了,这次打电话给我,活动送了10级车,但我还是没有回坦克世界,因为在我看来坦克世界的痛点在于平民玩家的肝度和氪度,在这个手游横行的情节,靠肝和氪维持业绩的游戏已经是樯橹之末了,需要的是减轻玩家负担,爽完游戏。
在这里举个例子,斗地主每天上线还能送2000豆玩几把了,类似的,坦克世界应该的尝试,1每天10级以上车第一把免修理费,2每天前三把免炮弹补给3每天第一把金币弹随意用,这样才能真正吸引像我们这种没多少时间,但也能想上游戏的欲望玩的人,我只谈我的想法,不对轻点喷哈。

这游戏就是身上一堆小毛病,但是不影响运行,他怎么会改?锁子挂空前的多,官方一点相关的决心都没有,病入膏肓了。分房差 怎么感觉还不如2.0之前 9级经常进11级 2-3局就直接给我打下线了。现在大部分的老玩具的资产都完全够的,你这的建议完全不适用,游戏走下坡路的核心还是可玩性和外挂没办法处理好,等哪天养服大佬不玩了,这游戏就可以变单机了。
昨晚长期单野把黑岩刚了出来,总结这段时间过任务,基本上充斥着科技与狠活,某些利益链自上而下,只能说弊根难除。那就把金币车收益调高点把任务难度降低一些呗,这狗策划脑子里都是屎啊,每天任务给点东西本来是福利现在变成负担了,别说新人了,老玩家都不想上线了,还有每周任务给的什么连蚊子腿都算不上。
出pve,新手成员,配件,地图都不熟悉,现在只能打匹配被虐毫无游戏体验,吸收不了新人,部分老玩家水平也跟不上长期没体验退游,自然游戏会越来越凉。出新车出的太快了,我理解为了业绩需要这么搞,但是这就是快速杀死游戏的一种方法啊。隐隐有一种感觉要出下一代坦克世界了。
具体数据可以微调。还可以加个签到系统,连续10天给100个金币之类的。这游戏现在最大的问题是服务器明目张胆肆无忌惮地控制胜率,我已经准备弃坑了。之前有进阶轨迹的时候练线还能保底,现在练线给你来个6连败,都气的想卸载游戏。
首先是要出PVE,现在低级房充斥着屠幼狗,跟逆天平衡,PVE既可以完全不管低级平衡,又能让新手有体验,以前一堆105喷子炮都可以改回来娱乐,反正8级房以下已经完全不影响这个游戏了,不如改得历史一点去打PVE。
当下的时代就应该放开了银币限制让玩家爽,非要抱着那个破经济系统不放,以为大家感觉不出来它在恶心人,卡玩家入场费,除了给代练加单子,还有什么卵用。我觉得他那个每日任务太多余了,天天送点那种蚊子腿,妈的,做完那三个任务花那么久的时间才得那么点钱,按照现在网游的逻辑,至少要给个十几万银币才对吧?
新手和老登的差距很大。配件三个,每个数据碾压新手。金币弹,新手连配件都买不起,别说打金币弹尤其低级车。指令,新手没配件,指令根本用不上。大小补给,新手一场6级车,胜利盈利1万多银币,输了盈利8000,在吃大小补给,断带着火治疗,根本就入不敷出。
综合起来,配件3+金币弹1+指令1+补给1,老登在新手面前有6大优势,怎么不赢,别谈什么技术,地图理解,效率,新手如果也用上这些,他就没办法练车了,只能玩送的车或者金币车,无法爬线了,只玩一两个车,有什么意思,没有一点游戏体验。这银币收益,给得太低了,起码要调高3倍,现在送个狗,每天10场。新手靠肝度练车?练上半年,你看看他退不退游,现在好游戏一大堆。
再补充一下,进去游戏还有很多意外事件,炮弹乱飞,扩圈缩圈,送人头秒崩锁头透视,这些都影响游戏体验的,新手心里也是有数,新手不是没有玩过游戏的小白。想吸收新人,那就得有给新人留下理由。系统故意为了拖长在线时间而在完成任务的分房和得分上刁难玩家,越玩越不爽,这就是今年的总结,以前获胜前五选对车三局可以搞定,现在至少一个小时。
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