12月新游数据丨网易《燕云十六声》移动端海外上线首月收入超8178万元问鼎新游;雷霆《九牧之野》国内登顶;互动剧情真人秀手游风靡欧美

2026-01-06 13:21:11 神评论
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12月新游数据:网易《燕云十六声》海外收入超8178万元问鼎全球,雷霆《九牧之野》国内登顶。真人秀手游风靡欧美,多款新游表现亮眼,点击查看完整榜单!

年关收尾,25年最后一个月份的新游市场整体表现尚处在此前数月的均值范围内。但其中国内市场新游表现相对逊色,单品平均双端数据皆有明显下滑,而海外市场虽未如此前一个月那般出现创纪录的新游单品,但依旧算是延续了此前数月的爆发势头,当下这股势头延续至农历新年前后或有预期。

同样先来回顾十一月底国内发布的两款新游数据情况,其双端数据在数据统计周期拉长到同一水平之下后皆是出现了较为明显的增长。其中,由字节旗下游戏发行品牌朝夕光年发布的漫改作品《境·界 刀鸣》在上线次月持续发挥其IP在国内的影响力获得双端数据增长的同时,陆续推出了人气SSR角色「日番谷冬狮郎」与「蓝染惣右介」。后又于12月中下旬开放限时挑战玩法进一步维系了开服的人气,因而在下载端增速放缓的情况下,其国服的收入数据保持了稳定增长,其首月最终预估收入成绩也定格在806万美元上。

图片来源:应用商城活动详情页

与此同时,北京豪腾嘉科旗下的皮影国风塔防游戏《遗弃之地》,尽管缺乏知名IP的加持,却凭借鲜明的画风与浓郁的本土文化色彩,在上市首月依然取得了符合预期的出色表现。此前我们曾提到,游戏在诸多细节中融入文化元素,为玩家带来独特的体验。而在十二月初的更新中,开发团队进一步优化了技能机制与玩法设计,持续提升游戏体验。随着月底跨年活动及全新副本玩法的上线,游戏数据也再度实现了可观的增长。

《遗弃之地》截止12月预估收入趋势.点点数据

视角回归十二月的新游数据。本期仍是5款十二月发布的新游数据达到了我们榜单的统计标准。数量上与此前一个月持平。头部仍未出现断层领先的现象级产品的同时,整体上榜游戏数据却是下滑明显。则本期也同样以当月收入数据排行依次对上月国内发布的重点产品作简要分析。

首先是由雷霆游戏发行的又一款三国题材SLG手游《九牧之野》,该作以深度策略为核心,玩法上融合了自由行军、实时战斗、地形交互与武将养成等机制。且值得注意的是其自由行军机制取消了传统网格限制,部队可在地图上自由移动,路径规划更贴近真实战场逻辑,大幅提升战术灵活性与操作响应效率。此外,“无废将”的设计使得阵营武将的选择上更强调功能性而非单纯战力堆叠,突出了策略的重要性与核心地位。新三国中吕布扮演者“何润东”的代言也帮助该作在目标受众群体内争取了一定的预期优先级。

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然而谈及题材本身,此前不久已有《三国群英传:策定九州》与《三国望神州》联袂登场,乃至更早的《偃武》也凭借堪称重量级的宣传投入获得了不错的声量。但总体来看,这一题材产品的收入表现受益于文化受众等客观市场因素虽有一定的下限保障,但上限却是不易被突破。对于本作而言,虽然在画面细节和玩法机制上有一定的创新,但即时演算式战斗系统(RTS)和地形与环境互动这些玩法特色实则与近期的产品本质趋同,且SLG游戏本身存在的上手门槛、玩家抱团等问题和现象依然存在,故而本作的数据表现相比此前的数款竞品并未有跨越式的突破和超越。

其次,则是由哔哩哔哩发行的萌系解压MMO产品《嘟嘟脸恶作剧》。该作此前已于十月在海外上线并在日本、中国台湾、美国等T1市场取得了不俗成绩,尤其是日本市场的成绩验证了本作将轻松治愈的宗旨发挥到了极点的萌系风格路线。因而在二次元文化氛围并不如此浓烈的国内市场取得当前成绩也符合预期。

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月底上线的两款产品,灵犀游戏《仙境传说:重生》与柚游信息《美职篮冠军王朝》皆有对应领域的IP加持,因而皆具一定的数据保障。但从当前的数据表现来看,似无成为黑马的潜力,我们将在下期文章中持续关注其完整的首月数据成绩。

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视角转向海外,上月共有19款新游进入到我们的视野,整体数量和数据上都略有减少,但新游单品的数据表现大致与此前持平。本期国内厂商成为了新游产出的主力,日韩厂商似经历了此前一个月的爆发后有所降温。与此同时,海外其他地区厂商则维持了此前的活跃之势。

十一月底发布的4款产品尽皆延续了强劲的营收势头,收入数据拓展到首月的统计时间范围后皆是出现了显著的增长。其中由STUDIOBSIDE开发的美少女3D回合制RPG《スターセイヴァー》(星之救世主)集众家之所长的策略仍是得到了市场的认可。与此同时,伴随十二月接连推出的「燃えるロウソクと兎の歓迎会」、「オメガは電気友達の夢を見るか?」等活动的密集接力之下成功让这款产品在日韩市场站稳了脚跟。

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朝夕光年《死神》IP产品《BLEACH:刀鳴》的国际服数据也呼应了国服的亮眼表现,同时也再次验证了这一IP在全球范围内的庞大影响力与吸金能力。此外,两个国内厂商4399与雷霆游戏十一月底发布的新品《英雄來搞鬼:房間保衛戰》与《問劍長生》也在东亚地区延续了上线初期的不俗表现,继而也证明了鬼怪与修仙这两个题材在同一文化圈内的流行度。

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回归十二月上榜的新游情况,头部新游产品依旧来自中日韩厂商,故而新游产出的主力军依旧为东亚地区。从收入数据上来看,《燕云十六声》与《FAIRY TAIL 魔導士クロニクル》的领先较为明显,其他新游单品的数据表现则与此前数月变化不大。

仍然以收入数据来划分海外新游产品。第一档则由网易发行的3A武侠游戏《燕云十六声》移动端国际服版本《Where Winds Meet》所占据。未曾想IGN初期所给予的6分评分成功引发了海外用户对于游戏的好奇,怀揣围观者看戏心态进入游戏的一众玩家、主播陆续为游戏的剧情任务、场景、人物行为细节所吸引。该作的走红成功将五代十国至北宋初期的历史背景、江湖侠义精神、清明上河图式市井生态等中国元素推向了世界,但或也可以说是这些极具魅力的中国元素以及历史故事成就了该作的走红。

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截止到十二月底,该作移动端版本在海外共斩获超614万的下载量,超1170万美元(约合RMB8178万元)的预估收入,问鼎本月全球新游之最。

随后则是由预估收入在八百万美元以上的《FAIRY TAIL 魔導士クロニクル》(妖精的尾巴:魔导士纪事)划为第二阶梯。该作由GOODROID开发,基于真岛浩创作的同名热门漫画《妖精的尾巴》及其续篇《百年任务》改编。产品遵循原作世界观,玩法上定位为单手操作的放置型RPG,主打轻松养成与策略组队。整体策略与此前爆火的《杖劍傳說:坎斯汀之約》类似,因而在原班声优配音与贴近原著2D立绘的美术风格的极致还原之下,该作取得当前的成绩并不意外。

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而后则是由预估收入在二百万美元以上的四款产品归为第三阶梯。首先则是由灵犀游戏发行的《信長の野望 真戦》日服版本。鉴于该作IP在日本市场的影响力以及从另一款题材近似的兄弟游戏《三國志 真戦》上所积累的成功经验,产品质量和发行策略已经在此前得到繁中市场验证的该作能够在日本市场取得这样的开局成绩也尚在预期之内。

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其次则是由Episode Interactive开发的一款互动剧情向手游《Episode: Reality Stars》,游戏以虚构的真人秀世界为背景,剧情融合了《Real Housewives》《Vanderpump Rules》等欧美热门真人秀元素,强调“狗血”冲突、情感纠葛与社交博弈,主打沉浸式“剧本杀”体验。在时下洗脑短剧与抓马真人秀盛行的欧美市场,该作通过色彩鲜明,极具美漫风格2D画面,配合动态镜头与轻量动画,营造出强烈的“真人秀剧集”观感,可谓是切中了受众用户的爽点。

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而后则是由JOYSTAR GAME在繁中地区发行的原始部落题材竖屏休闲MMO手游《獵風傳說:石器大作戰》。石器时代、野兽恐龙狩猎与捕获一直是MMO产品的惯用题材之一,本作的整体风格也选择了近期爆款频出的萌系治愈风格,“兽耳娘,异世界”,低门槛高自由度的单手操作体验结合竖屏设计,离线挂机系统,以及围绕萌宠养成展开的核心系统无不在呼应轻松休闲的主线风格,也奠定了该作的数据成绩下限。

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最后则是由FUNFORGE同样在繁中地区发行的志怪传说题材悬疑武侠手游《江湖有詭》。该作以架空明朝末年为背景,剧情融合志怪传说、机关谜题与人性博弈。玩法上则采用非线性叙事+轻度ARPG战斗结构,玩家的选择将影响角色立场、盟友关系乃至结局走向。其“破绽”的核心机制是一大亮点,机关解密、易容潜行与水墨画风相结合相当符合中式武侠的调性,对受众玩家的吸引力极大。暗黑武侠,民俗志怪的题材也符合近期鬼怪题材的流行趋势。

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第四阶梯则为收入在百万美元以上的三款产品。其中包括极具韩系奇幻风格的放置型RPG手游《Twilight Chronicle: Idle RPG》,该作主打全自动战斗与深度策略养成相结合的放置体验,整体类似此前大火的放置休闲产品《菇勇者》,该作混合幻想的美术风格则成为了其能够打入全球多地市场的重要原因之一。此外,由韩国独立团队Dragon Nest Lab开发的复古风格武侠RPG《잠룡 : 도트 무협 RPG》也再次续写了像素风游戏的独特市场魅力。

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此外,由心动网络发行日韩地区的《ブループロトコル スターレゾナンス》定位为知名二游IP《蓝色协议》(Blue Protocol)推出的首个大型剧情扩展资料片。然实则为《星痕共鸣》的日韩服,而这波“溯源式”的发行策略或也凭借前者的影响力取得了一定的成绩。

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最后,其余上榜的产品共同划分为第五档。值得注意的是,拉脱维亚厂商Estoty继此前一个月发布猴子模拟器题材游戏《I Am Monkey》后,再度发行一款以鸟为第一人称角色的产品《I Am Bird》,似在动物模拟器的道路上找到了流量密码。此外,腾讯经典FPS手游《Crossfire: Legends》上月中旬登陆东南亚也取得了不错的反响。

图片来源:应用商城详情页整理及撰文:Leslie Luo

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