原神:果然,公信力受损了
1,强推新深渊是公信力受损的导火索。
游戏决策不偏重玩家利益,规则说改就改是渐失公信力的祸因,最早的例子,可以追溯到强推新深渊,修改老深渊更新周期上。
在玩家看来,减负老深渊,新添新深渊玩法,本来没什么。
毕竟按照正常惯性理解,新玩法的出现,不仅可以改善体验,还可以获得更多资源途径,本是两全其美的事情,但策划布局新深渊的背后,疑似利益规划的计算,机制的优化与上线的体验更是让人瞪目咋舌。
先是削弱老深渊奖励,更新周期从半月改为一个月,原石由(半月)600增到(整月)800,相比半月周期更新总量是缩减了400原石。新深渊也是一个月刷新一次,拿到奖励是差不多,本来一个月打两次老深渊就能1200,现在新旧深渊打满可以多出220原石,但要求却是变多且苛刻了。
现在不仅需要去打老深渊,还得打新深渊,其他不必要的角色得提练度,角色培养精打细算到售卡策略上,明明是多了220原石,却稀释了玩家的体验,也难怪深渊的改动至今仍被诟病不止,“令人无法理解且令人遗憾”,更是对深渊规则改变的不满。
2,原神5.3版本是公信力崩塌的加剧。
前瞻宣布两个新角色放进同一个半区时,我们就曾看到有玩家直言不讳说,“这背后的目的是为了流水业绩让路,以后谁还敢信他们的话?”。
网友还真不是随便说说,除了痛批外,还有着分析。
按照以前的新池规划,一个小版本(40多天)在保持月卡续费的情况下,可以获得50抽资源,但因为新角色与复刻角色上下半池的规划,可以缓解攒资源的压力,运气好(保底不歪)可以承接下个小版本,拿下两个新角色。
现在规则一改,把两个新角色放在同一个池子半区,攒资源的周期的窘况下,对大部分玩家来说是强制二选一,失去了囤资源的压力缓冲,同样的攒囤周期,同样的资源,更难拿下两个新角色。
运营认为这是好规划,但玩家认为这就是一意孤行。所以去年年底,原神卡池规则话题成为了最大的节奏。
尤其是混池的表态。
策划曾亲口宣布混池的规则,up三次的角色为进混池的条件,如今在没有任何预兆的情况下,把up两次的申鹤丢进混池,在直播不动声色改了规则。但是临了发现新卡池设计跟自己以前的声明有bug,违背了2021年发的那个公告中的规则,所以官方又跑去2021年的公告发了一个说明,相当于告知废弃2021年的卡池规则。
这样没有铺垫,唐突的“打补丁”,我们看到的是一个变来变去的运营,玩家们岂能没话说?
肯定还是有的。
好好的游戏诚信,在外口碑,因为需要业绩的售卡决策,打破了原有的规则,流水是上涨了,但玩家的利益与体验没有提升,最终因情绪的不忿,舆情一地鸡毛。
喉舌们也是硬着圆场美化,让真实声音被掩盖住,甚至不容反驳,加剧了游戏环境的恶化。更重要的,原神唐突的修改卡池规则,游戏体验没有更好的服务玩家,这样真的不会损失公信力?
唉,运营对至今都不停歇的质疑声,仍摆出沉默的姿态,怪不得原节奏总那么精彩,因为精彩来自于操作,现在,网络的声音又尖锐起来了。
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