【鲜游速观】一款顶级画质的开放世界手游《原神》

2021-01-06 16:55:48 神评论

17173 新闻导语

原神这款游戏区别于其它游戏最大的特色就是原神的开放世界,而这个开放世界是把多种常见玩法,揉合之后的沉浸式探索,具体的一起来看看视频吧

原神这款游戏区别于其它游戏最大的特色就是原神的开放世界,而这个开放世界是把多种常见玩法,揉合之后的沉浸式探索,最大的特色有两点。

一是手游里顶级的精致画面、场景和爬山飞翔等动作体验。

原神在人物建模以及环境设计方面可以说是无可挑剔,动态化的白云、迫真的水面、随风而动的植物,每一帧都可以当做壁纸保存下来,我们可以在原神世界的7个国家里,体会截然不同的自然景观。例如绿色旷野是蒙德的基调,而璃月则以山峦、洞府这些要素组成的东方气息十足的中国风场景。在原神的开放世界中,最基本的昼夜交替以及天气效果在游戏中皆有体现,其中夜幕下的提瓦特大陆要比白昼更有一分别样的魅力。看,这个高模的效果。看,这个飞翔的画面感…

原神同样也有采集矿石与食材,进行武器锻造和食物烹饪等开放世界的常见玩法,这些也都增加了游戏的开放性。

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二是在谜题设计上并非是物理系解谜系统,而是采用了类似《魔能》、《神界原罪》的多元素相生相克与组合运用的探索玩法。

比如草丛里有一处被荆棘捆住的宝箱,要使用火焰技能烧去荆棘。比如要获取蒲公英种子,要使用风系技能吹散蒲公英。同样的原理还适用于战斗中,譬如使用女主角风系技能的同时,周遭若有火焰,则会与之混合产生火焰之风,附带上两种属性伤害。

这样的元素系统,让我们在物质获取与视觉上获得双重愉悦。

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总的来说,元素互动固然有趣,但回头来看这套探索系统就目前而言,由于这些互动解谜遍布世界各地的边边角角,过多的数量也导致宝箱的奖励过于抠门,往往很多时候回报不及付出,自然也就使得后期玩家的探索兴致螺旋式下降,加深了玩家后期的审美疲劳,一来二去就很难说《原神》目前这个开放世界足够有趣,所以期待米哈游的后续调整,构建一个更加具有深度和可玩性的开放世界。

【编辑:剪夏】

你不知道点进去会是什么