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就世界卫生组织的“计划把游戏成瘾行为列入精神疾病”的决定,美国游戏产业协会ESA(Entertainment Software Association)近日发布声明表示反对。
在该声明中,ESA写出两点理由进行反驳。首先,游戏并不是成瘾物质,已经是客观的研究结果。目前,全球玩游戏的人已经超过20亿,常识上也好客观研究结果上也好,游戏并不是成瘾物质已经是既定事实。
其次,要考虑到其他精神类健康疾病。要是将游戏成瘾行为列入精神疾病,那么抑郁症等真正需要关心的精神类疾病,也会跟游戏成瘾在一个分类,显然会被低估。
所以,ESA强烈要求世界卫生组织撤回“把游戏成瘾行为列入精神疾病”的决定。

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