《梅计划MeiErWo Plan》版本更新 - 0.1.8 - 暴食玩法重做
《梅计划》0.1.8版本更新:暴食玩法重做,新增自动烹饪、炼金精通优化,修复多项错误。探索新成就、平衡调整,提升游戏体验!
原罪_暴食
重做了暴食玩法,现在吃食物会累计暴食里程碑精通.不同系统分开统计 原有已获取精华不会移除
新增暴食手工的里程碑:持续获取精华+自动制作精华
新增暴食手工的里程碑:持续恢复体力值+增加体力上限
原罪_傲慢(成就)
随原罪玩法解锁,但steam成就可能在解锁前被完成 成就奖励领取条件为解锁对应系统(如手工系统),并解锁原罪窗口
成就解锁前可以通过任务窗口/支线任务/简介内的成就按钮提前跳转
每个被完成的成就会增加傲慢原罪上限
新增18个成就共计19个
炼金玩法
催化剂精通效果追加 主线:代币兑换时每级+0.1(向下取整)
现在完成炼金可以获取与炼制时间一致的精通值
下调了一点炼金所需时间
烹饪玩法
精通数值增强,菜谱美味度+1%->+2% 并调整美味度计算公式放大高阶材料重要性,并修复了一些意外情况.
自动烹饪,将美味度符合条件的菜谱保存后自动制作. 基础耗时60秒,使用预处理材料需要额外时间 精通根据0级精通的制作时间获取,升级不减少
新精通效果,降低自动制作消耗时间,最低60秒
错误修复
暴食玩法中,饱食度上限被遗忘.导致可以无限吃食物.
修复统计鼠标物品如果放回背包后可能会被统计两次的问题. 并且肯定会导致物品数量错误,需要打开背包刷新才能正常的问题.
修复体力回复所需时间的单位文本为分钟的错误,实际为秒
在悬浮的背包界面使用鼠标滚轮会错误的选择到物品的问题
修复了任务完成跳转的失效
修复了第一次打开游戏不能正确加入子界面
修复熟练转移,不能设置回到0的错误,并且在更显眼的位置统一展示当前设置的转移比例
修复分配精通未更新UI的问题.
平衡性调整,和其他
降低料理提供的卡路里
增加技能树叠加增益值,并扩容技能等级上限
快速反应增益倍率10%->20% 并且影响手动制作的精通数量
突破扩容到4次对应25级挂机等级上限.
新增一个任务,奖励为麻布图纸
0.1.8.1补丁
修复单次研究费用需求错误现在改为费用不足时自动停止,而不是要求提前准备蓝图纸.
取消了完整图纸赠送蓝图纸的设定,因为研究费用之前被调整了.
增加点击购买精华的机制,缓解初期无法稳定获取精华的问题.
随机礼盒获取的等阶最低为1阶,现在礼盒可以按预期工作了.




