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《梅计划MeiErWo Plan》版本更新 - 0.1.8 - 暴食玩法重做

2026-01-05 20:11:13 神评论
17173 新闻导语

《梅计划》0.1.8版本更新:暴食玩法重做,新增自动烹饪、炼金精通优化,修复多项错误。探索新成就、平衡调整,提升游戏体验!

  1. 原罪_暴食

    1. 重做了暴食玩法,现在吃食物会累计暴食里程碑精通.不同系统分开统计 原有已获取精华不会移除

    2. 新增暴食手工的里程碑:持续获取精华+自动制作精华

    3. 新增暴食手工的里程碑:持续恢复体力值+增加体力上限

  2. 原罪_傲慢(成就)

    1. 随原罪玩法解锁,但steam成就可能在解锁前被完成 成就奖励领取条件为解锁对应系统(如手工系统),并解锁原罪窗口

    2. 成就解锁前可以通过任务窗口/支线任务/简介内的成就按钮提前跳转

    3. 每个被完成的成就会增加傲慢原罪上限

    4. 新增18个成就共计19个

  3. 炼金玩法

    1. 催化剂精通效果追加 主线:代币兑换时每级+0.1(向下取整)

    2. 现在完成炼金可以获取与炼制时间一致的精通值

    3. 下调了一点炼金所需时间

  4. 烹饪玩法

    1. 精通数值增强,菜谱美味度+1%->+2% 并调整美味度计算公式放大高阶材料重要性,并修复了一些意外情况.

    2. 自动烹饪,将美味度符合条件的菜谱保存后自动制作. 基础耗时60秒,使用预处理材料需要额外时间 精通根据0级精通的制作时间获取,升级不减少

    3. 新精通效果,降低自动制作消耗时间,最低60秒

  5. 错误修复

    1. 暴食玩法中,饱食度上限被遗忘.导致可以无限吃食物.

    2. 修复统计鼠标物品如果放回背包后可能会被统计两次的问题. 并且肯定会导致物品数量错误,需要打开背包刷新才能正常的问题.

    3. 修复体力回复所需时间的单位文本为分钟的错误,实际为秒

    4. 在悬浮的背包界面使用鼠标滚轮会错误的选择到物品的问题

    5. 修复了任务完成跳转的失效

    6. 修复了第一次打开游戏不能正确加入子界面

    7. 修复熟练转移,不能设置回到0的错误,并且在更显眼的位置统一展示当前设置的转移比例

    8. 修复分配精通未更新UI的问题.

  6. 平衡性调整,和其他

    1. 降低料理提供的卡路里

    2. 增加技能树叠加增益值,并扩容技能等级上限

    3. 快速反应增益倍率10%->20% 并且影响手动制作的精通数量

    4. 突破扩容到4次对应25级挂机等级上限.

    5. 新增一个任务,奖励为麻布图纸

0.1.8.1补丁

  1. 修复单次研究费用需求错误现在改为费用不足时自动停止,而不是要求提前准备蓝图纸.

  2. 取消了完整图纸赠送蓝图纸的设定,因为研究费用之前被调整了.

  3. 增加点击购买精华的机制,缓解初期无法稳定获取精华的问题.

  4. 随机礼盒获取的等阶最低为1阶,现在礼盒可以按预期工作了.

【来源:steam】
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