【雷火UX×中国美院】合作课程《游戏心理学》第5课:设计心理学
2025-01-05 14:33:08
神评论
【雷火UX×中国美院】连续第二年合作课程《游戏心理学》已正式进入教学阶段。近日,雷火UX的游戏体验设计师桃桃为中国美术学院的同学们进行了主题为“设计心理学”的第五节课程的讲授。公众号为大家整理分享。
设计心理学
本次课程首先结合了设计领域的经典书籍,唐纳德·诺曼所著的《设计心理学》,进行概念导入。其后,以书中提出的感知、反馈、限制与预设三大设计原则为课程的基本框架,配合理论和游戏设计中的实际案例来为大家进行讲解。授课具体内容主要为三部分:- 感知-建立认知:格式塔原理概念与在游戏界面设计中的运用
- 反馈-强化认知:在游戏系统与战斗设计中的运用
- 限制-利用认知:在游戏新手引导中的运用
【雷火UX×中国美院】《游戏心理学》
【雷火UX×中国美院】连续第二年开设的《游戏心理学》合作课程已正式进入新学期教学阶段。课程由中国美术学院动画与游戏学院副院长、教授宣学君和网易雷火党委书记、资深用户体验总监刘勇成共同组织开发,并由雷火UX行业顶级专家讲师团协助行业模块授课。课程旨在进一步通过产学研结合,帮助同学们更好研究游戏、设计游戏、制作游戏,打通行业之桥。本次《游戏心理学》共包含8节课,来自雷火UX的专家讲师团队将从设计心理学、应用心理学等多个维度讲授心理学与游戏设计之间千丝万缕的关系,并且指导同学们进行创意设计。通过理论指导、实际游戏项目的开发、设计到最终落地的全流程,提升同学们的创新思维和设计实践能力。
雷火UX×中国美院《游戏心理学》课程安排:
第1节:导论&普通心理学第2节:应用心理学第3节:建筑心理学第4节:社会心理学第5节:设计心理学第6节:生理心理学第7节:语言心理学第8节:结课汇报及指导 推荐 【来源:公众号】
关于的新闻
- (2025-01-07) 燕云手游马上面临大考,海外玩家也相当期待,老外对免费3A游戏“想玩又怕”
- (2025-01-07) 原神玛薇卡:谁要阻拦
- (2025-01-07) 原神茜特拉莉:阅读时刻
- (2025-01-07) 《诛仙世界》合欢宗集纳万物坐标点位
- (2025-01-07) 《诛仙世界》鬼王宗集纳万物坐标点位