鸣潮:官方回信!2.0流水,创下了里程碑
迎合或掀起玩家情绪,裹挟舆论向游戏施压,向来是圈子环境的节奏手段。
1月2日的鸣潮预估流水呈现后,因为鸣潮排名不好,2.0池子首天最高榜单仅第16名,出乎了很多人的意料让部分团体开启了香槟,于是他们亮出矛头,从鸣潮的内容、质量再到官方的运营、宣发都狠狠荣辱了一番。
不难发现,看鸣潮2.0流水笑话的人着实不少,甚至在拉踩下,论坛、社区间主导了多次舆情风暴。不管怎么说,鸣潮2.0在巨量宣发背景下,网络上的预估移动端(ios榜单排名)成绩没达到玩家的期待是事先入为主的实。
然而,1月3日晚间,迎来了反转。
据《游戏葡萄》自媒体人的披露,鸣潮在内部发了一份庆贺信,库洛制作人的松伦亲自撰文表示:“《鸣潮》在昨天2.0上线后,达到了上线以来新版本单日营收新高,这是一个全新的里程碑。”
这显然是一份告知信,而且是内部信。
不排除是网络上的闹腾,越演越烈。
所以有了这一份内部告知信,以作共勉与激励吧。但更多披露出的信息显示,鸣潮的营收状况就是极好。
网络上呈现的排名数据,预估总榜第16,毕竟是第三方预估,肯定与官方后台看到的有巨大的差距,尤其是考虑到鸣潮在PC和主机市场的表现,鸣潮的真实数据流水,七麦本身就统计不了,它甚至连安卓的流水都统计不了,甚至在大家还未虚拟流水而争吵时,鸣潮的成绩早早抵达了高地。
说起来,喜发内部信并披露,这不是kl的行事风格,在以往的公告运营中都是低调做派,除非出现重大的变故,官方才会下场出面,但鸣潮2.0版本上线的仅一天,就内部庆贺,按照其他渠道(贴吧截图)的消息说法,全公司人员还进行了下午茶庆贺。
只能说是罕见又高调。感觉KL被这次的流水惊喜住了,没能忍住炫耀,更感觉鸣潮这次2.0的成绩真的是杀疯了。
据统计,截至目前,2.0版本在各平台的表现,鸣潮在wegame(TX渠道)热玩榜上都干到第1,首次超越了DNF手游;PS5平台榜单上升到第2;手游下载榜第1,外网鸣潮话题已上趋势榜...鸣潮的热度让玩家为之惊诧。
营收与热度是正比相乘,那流水怎么可能差?
之前对七麦预估流水为标榜的网友,那些蹦跶与嘲讽,并作为“武器”无比坚信的言辞,现在让人无限同情。
数据的真实与虚假,只有官方自己看的到,看的得明白。但敢把信息通过自媒披露,无疑是一种质量兜底的信心,才支撑的对未来愿景的展望。
尽管网络上对鸣潮的质疑与舆情乱局还在继续,甚至到了强度拉踩的地步,但是官方已在报喜,巧妙的告知了大家一个事实,鸣潮的成绩创造了里程碑。
明天和意外,你永远不知道,究竟是哪一个先来。
鸣潮,一次次的进步,把流水转化为质量的游戏,然后创造了成绩新历史,这是松伦想告诉我们的事情。但二游赛道相竞的序幕才刚刚开始,鸣潮只要仍坚持努力,继续“进化”游戏,我们就还能见证更多的精彩,比现在更多的里程碑!
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