【DNF手游】装备执念:50级死磕20与追新党掐疯了!
最近,DNF 手游的玩家们在装备强化策略上吵得不可开交。
是把 50 级装备强化到 20,还是早早升级 60 级装备?
01死嗑50强20:成本优先,规划万岁”有些玩家觉得,玩这游戏就得有点规划,全身 50 级装备,连浩海都不升,不强化到 20 坚决不继承,这才叫会玩。
为啥呢?
他们觉得 50 级装备强化成本那是真低,比起 60 级装备强化到 20,不知道简单多少倍。就算继承的时候掉点等级,好歹还能剩个 19,也不亏。
而且,他们觉得抗魔这东西水分大得很,好多 60 级的装备,抗魔还比不上 50 级没升级的。
这些玩家还算了笔细账,强化装备和首饰,升一级才加那么 4、5 点,收益实在是太低了。
可 50 级装备强化到 20,就算属性提升不是特别夸张,起码抗魔能有保障,在游戏里也能有点优势。
他们瞧不上那些一看到能提升点抗魔,就急急忙忙升级装备的人,觉得这些人目光太短浅,根本不懂怎么规划游戏。
02追新求爽:紧跟版本,快乐至上”但另一拨玩家可就不乐意了,他们觉得游戏就得玩个新鲜热乎劲儿,出啥新装备就玩啥,这样才能享受游戏的乐趣。
一直守着 50 级装备死磕强化,等好不容易全 20 了,人家早就体验完新版本,拍拍屁股退游了,这多没意思啊。
他们觉得,虽然 50 级装备强化有成本低的优势,可一直耗在这上面,就会错过好多新装备带来的快乐。
随着版本不断更新,新装备越来越多,要是一门心思纠结 50 级装备强化,肯定会跟不上版本的节奏,到时候好多好玩的内容都体验不到。
还有玩家仔细分析了,强化提升的那点属性,真没多大意思。
就拿防具来说,从 15 强化到 20,提升的那点四维属性,简直就是蚊子腿,少得可怜。
可强化这一下,得消耗多少资源啊,尤其是炉岩炭,那用量大得吓人。
还不如把这些资源花在买宠物、洗装备词条或者直接升级 60 级装备上,这样收益可能还更高些。
03谁更划算?”说起强化成本,这可是两派玩家争论的重点。
死磕 50 级强 20 的玩家觉得,现在碳价挺便宜的,就算不用符,多花点时间和精力,慢慢磨,也能把装备强化上去。
而且 50 级装备强化相对容易点,花的资源也少一些,怎么算都不亏。
可追新求爽的玩家却不这么看。
他们觉得,就算 50 级装备强化成本低,可花那么多时间和精力在这上面,最后得到的提升却不咋地,太不划算了。
游戏里提升实力的方法多了去了,没必要非得在强化上死磕。
而且,他们还担心一直搞 50 级装备强化,等以后出了新的强化系统或者新装备,之前的努力可能就白费了。
与其这样,还不如早点升级装备,跟上游戏的节奏。
对于强化的收益,两派玩家也是各执一词。
死磕 50 级强 20 的玩家觉得,全身 20 的装备,那属性提升还是挺明显的,在游戏里打怪、刷副本都更轻松,就算抗魔有点 “水分”,但有总比没有强,在一些高难度副本里,说不定就能靠着这点抗魔顺利通关。
但追新求爽的玩家却觉得,强化带来的提升实在有限,特别是防具强化,那点提升根本不值得花那么多资源。
他们更看重新装备带来的属性加成和特效,觉得这些才是能让角色变得更强的关键。
比如新装备可能有独特的技能加成或者更好的套装效果,这些可比单纯的强化有用多了。
死磕 50 级强 20 的玩家,享受的是那种通过自己精心规划和努力,把装备一步步强化到顶级的成就感,每一次强化成功都能带来很大的满足。
而追新求爽的玩家呢,他们觉得游戏就是要放松心情,及时享受新内容带来的快乐。要是一直纠结于装备强化,错过各种新玩法和新装备,那游戏就失去了很多乐趣。
其实啊,不管是坚持死磕 50 级强 20,还是选择追新求爽,每个玩家都有自己玩游戏的方式和追求。
这场争论也没有绝对的对与错,重要的是大家都能在游戏里找到属于自己的快乐。
毕竟,玩游戏嘛,开心才是最重要的!
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