命运-冠位指定:FGO关于第二部终章事件的一些个人看法
深度解析FGO第二部终章结局与跨年夜闹剧,分享玩家十年历程的感慨与后续展望。探讨伏笔回收、运营策略及个人体验,为御主提供独特见解。下面为大家带来FGO第二部终章攻略。
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距离终章结束已经过了一周,距离让人哭笑不得的跨年夜已经过去3天,在大家的心情可能稍微平复的现在,这里也谈一谈关于个人对于第二部终章、FGO的后续以及近期事件的一些看法。
关于第二部的结局,其实在12月20日之前那段时间,我的心情其实还是蛮忐忑不安的,日服第一部终章的时候我没入坑,国服第一部终章的时候我沉浸在梅林沉船的失落中,剧情是后面补的,所以这次是我第一次跟所有御主同步完成终章的剧情。

所以我当时就在想,虽然还不知道终章会如何结束,但我大概会发表很多感慨的话。结果真正看到终章之后,我的真实反应并没有想象中的那么激烈,只是内心想,啊,原来是这样的结局啊,原来这些伏笔是这样回收的啊,然后就没有其他情绪了,这其实可能也存在觉得可能还有后续内容的补充,所以并未即刻总结,当然到了12月31日晚上,那时的心情就只有死心了。
作为一位玩家,虽然玩过的游戏不多,看到的大部分游戏的结局其实都不算HE,不过在每一个游戏完结,最终的BGM想起的时候,我都会沉浸在音乐中,回味我扮演故事主角的这段经历,感慨万千。

FGO第二部的结局,如果作为一个标准单机游戏的结局的话,可能会成为大家津津乐道的意难平,毕竟对于单机的线程来看,但结局的时间大概也就一百多小时。而如果作为需要持续运营手游,尤其是FGO经历了十年,这不只是故事角色的长跑,更是众多玩家的十年人生,入坑FGO的时候我还是个大学生,现在我已经是个30出头的人了。
在很早之前提及咕哒的未来的时候,我的看法一直都是,作为目标受众非常广泛的手游,包饺子的结局还是比较符合主流,在赋予玩家满足感的同时,也能宣传一些积极向上的精神。
这不仅是对故事主人公拼命奋斗的认可,也应该是对广大玩家陪伴与支持的回馈。

另外就是关于跨年夜的闹剧,相比较结局,更让我无奈是这个夜晚,其实不单单是大多数御主,对于跟秋田君一样的大多数攻略UP和翻译大佬,都是舍弃了跟亲友团聚的时刻,从一大早就守着节目,准备在第一时间给大家送去最及时的情报,结果等来的是漫长的回顾和广告,确实是哭笑不得。
熬夜到两三点整理完情报躺在床上的时候,觉得自己也蛮搞笑的,有种店家都关门了自己还在替店家吆喝发传单一样,当时挺想发点什么吐槽,但又觉得那个时间点还是不要持续引爆大家的情绪,所以忍到现在。

最后关于后续,其实个人还是比较乐观,虽然并不知道后续的剧情走向,但是这里依旧可以肯定FGO目前还不会关服,还是会有新的故事,还可以继续玩下去。
在终章的时候,除了发出“要怎样的结局才能配得上这一路的颠沛流离”的疑问之外,还有另一个来自老所长的灵魂拷问,就是“迄今为止的旅途可还愉快?”
个人的回答还是肯定的,就个人而言,做了这么多年的FGO玩家和攻略UP,不管是在玩FGO,还是为大家制作攻略,这个过程其实都满开心的,也因为这样,无论会目送多少离去的人,还是希望自己能够坚持看到FGO真正的结局。




