魔兽世界:暴雪又来教大家玩游戏了,12.0需要你刻意适应的细节

2026-01-04 15:32:04 神评论
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魔兽世界12.0版本暴雪教玩家适应新细节:幻化金币翻倍至200万,界面优化治疗驱散,姓名版显示施法条与仇恨值,伤害统计简化需适应。

暴雪开始回收金币了,之前测试服12.0幻化只要100多万就能解锁全部的各种,而现在又变了,一共需要200多万,直接是增加了一倍,相对于的解锁花费如下:前面两个栏位免费,然后依次递增,最少要花费100金,最多是100000金。并且解锁了想要更换还要继续花金币修改,只是设置好的装备栏之间切换不花钱,至于解锁多少哥则是根据自己的需求。

12.0版本除了幻化这一个重要改动之外,还有其他一些非常重要的改动,大的有取消插件压缩等级以及精简职业技能等等,这一些都是大的方向,但是有一些细节同样不可忽视,12.0版本很多细节和现在不一样了,首先就是界面细节,团队新增就放大职责减益重要防御技能居中等等,这看起来并没什么,但是在暴雪禁止了外部插件之后,这一个细节就显得非常关键,尤其方便治疗职业,可以很好的针对各种debuff进行驱散,所以一定要勾选上。

其次就是姓名版板,只要你把这个勾选上就可以在战斗中看到施法条,这样就不用选中目标也能自动显示信息,比如你正在对谁施法释放什么法术,甚至连仇恨值也能显示,当仇恨值过高时姓名版就会发出警告出现刺眼的光芒。细节就是12.0版本又新增了简化姓名版的功能,可以让你既能看清你想要的信息,又不会显得很杂乱这一点暴雪做得还是很不错的,但是也有一些做得不太好的方面。

比如伤害统计,这一个是被吐槽得最多的细节内容。因为这个伤害统计只是单纯的伤害统计,只有三个数值,那就是伤害治疗以及行动,并没有我们熟悉的伤害百分百比,也没有技能释放次数,更没有暴击次数这样的细节。所以只能希望后续暴雪能对这方面进行优化,否则禁止了插件之后,可能很多玩家要适应这一个细节,尤其是长期使用插件的玩家,到时候可能会不太适应。
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