游戏这一年:2021年上线的垃圾网游,日本人做的最奇葩,发售半年在线0人!
2023-01-04 09:00:10
神评论
《地下城与勇士:决斗》
通常一款游戏IP成为经典后,通过开发这款IP的衍生作品或者续作,游戏厂商都能赚不少钱。如《最终幻想》《热血传奇》《大话西游》,不过有一只超级大IP到现在都没有续作,甚至最近推出的衍生作还翻车了,那就是《DNF》的衍生作格斗游戏《地下城与勇士:决斗(Dungeon Duel)》。
格斗游戏《地下城与勇士:决斗(Dungeon Duel)》,是DNF衍生作品,游戏采用虚幻4引擎,由Neople联合Arc Systerm Works(《罪恶装备》、《碧蓝幻想VS》)制作。
虽然《地下城与勇士:决斗》是一款比较小众的格斗游戏,但是凭借DNF的人气,即使游戏锁国区,售价高达300多人民币,依旧挡不住玩家的热情,国人纷纷上科技掏钱支持。而且为了扩大受众《地下城与勇士:决斗》简化了搓招难度,降低了上手门槛,还有多个丰富的练习模式,为什么还把《地下城与勇士:决斗》给搞砸了呢?
简单来说就是这《地下城与勇士:决斗》虽然是强强联合制作的,但是感觉双方合作不行,游戏只遗传了双方的缺点。作为一款格斗游戏却出现了按键失灵,手柄匹配不全,网络差这样的格斗游戏大忌,还有就是厂家后续摆烂,平衡性长期没优化,一直没增加新人物。
诸多问题导致游戏上架2个月后排位匹配不到,4个月口碑“多半差评”,平均在线人数不到一百人。游戏的评论也充斥着大量的差评,少数几个好评都是冲着情怀和漂亮妹子去的,基本上没有几个是因为游戏好玩给的好评。
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