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《城市游戏工作室》版本更新 - v1.26 - 员工筛选与生产优化
2026-01-03 06:46:00
神评论
17173 新闻导语
《城市游戏工作室》v1.26更新:新增员工筛选器、主机销量达1亿台生产成本降低50%,修复Steam成就与全屏Bug。优化游戏体验,点击查看详情!
大家好!
这是2026年的第一篇开发日志!!时间过得真快,不是吗?
不过嘿,虽然是假期休息时间,我仍然在努力开发《城市游戏工作室》,修复Bug并且显然也在添加新的Bug!

除此之外,还有一些关于游戏主机的平衡调整。我新增了一个制造成本降低的等级。如果你达到1亿台销量,生产成本将降低50%,这相当棒!
接下来主要是Bug修复,而且是一些相当重要的修复。一个是关于Steam成就错误时间解锁的问题——现已修复。另一个是关于年度游戏,或者更准确地说,是奖项的问题。基本上,即使你赢得了年度游戏,也无法放置任何奖项。这个Bug已经修复,抱歉没有早点发现,感谢大家的反馈!
另一个特定于Windows的Bug涉及全屏模式。我不得不重新编译《城市游戏工作室》的引擎以支持非独占全屏模式。我已经进行了一些测试,看起来很有希望!如果一切正常,请告诉我!
这就是下周要来的内容,但我还计划了其他一些小事情。比如为银行家添加选项,或者重新设计难度设置,让你有更多控制权,而不必使用模组。
总之,我就不多说了,感谢阅读!
下周见!
新年快乐,保重
Xavier aka Binogure
这是2026年的第一篇开发日志!!时间过得真快,不是吗?
不过嘿,虽然是假期休息时间,我仍然在努力开发《城市游戏工作室》,修复Bug并且显然也在添加新的Bug!
本周回顾
一个早就应该做的改动:在员工面板中添加了一个新筛选器,这样你可以只显示没有分配工作室的员工。这非常方便,确实提升了游戏体验!
除此之外,还有一些关于游戏主机的平衡调整。我新增了一个制造成本降低的等级。如果你达到1亿台销量,生产成本将降低50%,这相当棒!
接下来主要是Bug修复,而且是一些相当重要的修复。一个是关于Steam成就错误时间解锁的问题——现已修复。另一个是关于年度游戏,或者更准确地说,是奖项的问题。基本上,即使你赢得了年度游戏,也无法放置任何奖项。这个Bug已经修复,抱歉没有早点发现,感谢大家的反馈!
另一个特定于Windows的Bug涉及全屏模式。我不得不重新编译《城市游戏工作室》的引擎以支持非独占全屏模式。我已经进行了一些测试,看起来很有希望!如果一切正常,请告诉我!
即将到来
我开始思考一些有用的改动。例如,当你收到游戏中提到新游戏引擎功能的通知时。如果这个通知有一个按钮可以跳转到游戏引擎屏幕,那会很好。既然我们谈到了游戏引擎,在屏幕右侧显示现有游戏引擎(特别是竞争对手的)列表会很好,这样你可以实时比较。这就是下周要来的内容,但我还计划了其他一些小事情。比如为银行家添加选项,或者重新设计难度设置,让你有更多控制权,而不必使用模组。
总之,我就不多说了,感谢阅读!
下周见!
新年快乐,保重
Xavier aka Binogure
【来源:steam】
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