《兽猎突袭》《兽猎周记》#52: 当前版本重要内容QA问答6
《兽猎突袭》S4赛季开启!解答兔子皮肤、红姬削弱、匹配机制等玩家热点问题。春节限定皮肤、PVE模式、创意工坊等未来规划抢先看!
各位无畏者们,大家好!
S4赛季已经开启,元旦假期也已经来临,祝大家元旦快乐!
本周我们在直播和社群中收集了大量的的反馈,关于皮肤模型、匹配机制以及未来的开发计划等,这里做一次集中的同步与解答。
Q:新出的兔子金皮为什么没有耳朵?真的不能加回去吗?
A: 关于兔子耳朵的问题,我们看到了大家在推特和群里的建议。
这里从制作角度解释一下:目前的设定是帽子将耳朵完全包裹进去的。如果想要把耳朵露出来,我们需要确认耳朵的位置,同步移动帽子,重新设置帽子的样式或大小,并补全头发模型以避免穿模。这需要整体重新设计,目前暂时无法直接加上,但大家的诉求我们已经收到。
另外,虹影(兔子)的新发型大家觉得如何呢?
Q:春节会有新皮肤吗?
A: 会有的!这个请大家放心,我们会在保证质量过关的前提下,为大家端上春节假期的限定皮肤。
Q:平衡性调整为什么感觉动作很慢?比如红姬(狐狸)的削弱?
A: 我们计划会有一次专门针对“无畏者平衡性”的专题更新(包括红姬)。
调整较慢是因为我们采用了“控制变量法”。基于目前的游戏环境,大刀阔斧地同时改变所有数值可能会掩盖核心问题,也需要照顾新老玩家的实机感受。我们需要定位到根本原因,才能以最高的性价比解决痛点。
Q:克罗格(鳄鱼)的E技能存在无敌BUG,是设计吗?
A: 我们计划将其放在无畏者平衡性调整中一起处理。
Q:赖安(牛)的大招强度和双管喷伤害能提高吗?
A: 建议已记录,我们正在研究如何调整,且相信很快就能端上来
Q:连跳惩罚是不是太灵敏了?卡了一下也会触发。
A: 收到反馈,已记录在需求池。我们会重新确认连跳惩罚的数值规划。
Q:关于自定义房间,未来会开放更多权限吗?
A: 有计划。目前的内部测试服中,已经实装了“武器无后座”等娱乐开关。等待功能稳定后,会逐步上架到正式服的自定义房间中。
Q:为什么现在匹配还是会出现 1v4 或者 6v2 这种对局?
A: 这主要由两种特殊情况导致:
极速匹配机制: 当匹配池内玩家极少(例如同时间匹配的只有5人)时,为保证大家能开局而非空等,系统会强制拉入同一局,导致1v4。目前若分割匹配池会导致排队时间无限延长。
网络连接异常: 很多时候系统分配是平衡的(差距2人内),但在加载进战场时,部分玩家因网络掉线,导致开局瞬间变成 6v2。
随着S4赛季新内容上线,人数增加后这种情况会有效缓解。
Q:服务器延迟过高怎么解决?
A: 目前测试下来,使用加速器访问新加坡节点是比较稳定的,大家可以尝试一下(推荐UU)。
Q:S4赛季有什么新内容剧透吗?
A:
PVE模式: 肯定要做,请大家放心。
战术物资(空投): 针对大家反馈的空投“食之无味弃之可惜”的问题,S4赛季我们对空投玩法进行了优化实装,请大家去尝尝咸淡!
新系统与优化: 新的皮肤、优化内容都会持续推出。
Q:会有创意工坊吗?
A: 会优先聚焦于皮肤相关的创意工坊功能,目前正在推进中。
Q:关于建议的反馈与落地(如技能改动、支援奖励等)。
A: 大家提出的很多深度建议(如无畏者技能机制调整、支援得分奖励、残血屏幕效果优化等),我们都已经记录并纳入评估。比如技能伤害占比过高的问题,我们在近期的无畏者调整中会基于规划进行优化。
关于“外团”与主播:
我们在直播和群里看到了一些关于管理人员的误解。这里想澄清一下:
我们的Q群管理员(外团)以及官方直播间的主播(如火蓝、鼠),都是“为爱发电”的普通玩家(利用课余时间帮忙的大学生)。
他们不是官方员工,很多开发计划他们也不知情,甚至私下里吐槽我们策划比大家还凶。
主播火蓝因为一月要写论文,后续会由“鼠”支援直播一阵子。
外团管理员处理违规主要是针对恶意带节奏,绝不是针对正常反馈。
请大家把炮火对准策划,不要误伤这些热心的志愿者兄弟。 所有的建议通过他们反馈给我们,我们会统一分析。
好了,以上就是本周的《兽猎周记》全部内容,再次感谢大家对《兽猎突袭》的支持与包容,游戏期间有任何问题请通过社媒渠道及时反馈给我们!
S4赛季的战场见!
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