《魔兽世界》重磅!时光服盗贼迎来重大调整:核心技能重做、新增天赋

2026-01-03 00:53:48 神评论
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《魔兽世界》时光服盗贼1月15日大更新!核心技能出血、伏击重做,新增死亡印记天赋,优化团队价值与操作体验。点击查看详细调整!

魔兽国服官方发文,宣布1月15日时光服敏锐贼将迎来重大调整!

核心技能重做

• 出血:机制全面重构。施加一个持续10次攻击或15秒的物理增伤Debuff,使攻击造成额外无视护甲的物理伤害(属流血效果,受流血增益影响)。该效果仅施法者触发,伤害独立统计。基础伤害降至73%,但新增1%攻击强度加成,提升成长性。

• 强化伏击:天赋重做。伏击爆击几率提高25%/50%;锁喉持续伤害可爆击且不再要求背身。对已有锁喉目标再次施放,将造成剩余伤害30%/60%的即时伤害(不可爆击)。此举旨在让非匕首贼在暗影之舞期间拥有强力可用技能,同时不削弱匕首贼伏击的地位。

新增天赋

• 死亡印记(第7层):新终结技。储存6秒内造成的一定比例伤害,之后爆发。消耗5个连击点数可储存25%伤害。

• 强化死亡印记(第8层):若目标死亡,立即重置转嫁冷却并赋予5层;若未死,每消耗1点连击点数有20%几率将割裂刷新至最大持续时间(按5个连击点数计算)。

天赋优化

• 恶毒诡计:扰乱和暗影步附带降命中3%效果,持续30秒(不与德鲁伊/猎人的同类效果叠加),提供团队减益。

• 锯齿利刃:对PVE目标使用终结技,有几率延长破甲效果8秒,使敏锐成为维持破甲最轻松的专精。

• 鬼魅攻击:移动速度提高25%,不与其他同类效果叠加。

• 盗贼的尊严:简化为1点天赋,全团成员爆击(伤害/治疗)有100%几率获得一个连击点数。触发间隔调整为1.5秒,大幅提升稳定性,不再受限于小队配置或爆击频率。

• 敏锐大师:若死亡印记结束时此效果仍激活,死亡印记最终伤害提高7/13/20%。

• 邪恶召唤:现在也使鬼魅攻击的伤害提高2/4/6/8/10%。

• 暗影杀手:现在也使鬼魅攻击的能量消耗降低1/2/3/4/5点。

设计目的

• 增加深度:引入新终结技“死亡印记”,奖励通过预存能量、铺垫增益来打爆发的玩家。

• 简化操作:降低手动维持“割裂”的频率,类似刺杀贼无需关注“切割”,减轻监控压力。

• 团队价值:提供自动降命中手段,并强化维持破甲的能力。

• 体验优化:优化“盗贼的尊严”稳定性;提升鬼魅攻击收益;锁喉可爆击增强起手价值;出血改为独占效果并具备成长性。

开发者寄语

“你知道的,我从不玩刺杀贼。” 

【来源:公众号】
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