《少前2》佩莉角色攻略-暴力坦克要来了解一下吗?
观众老爷们大家好,欢迎收看佩莉的数据实测攻略,这里是ReTempest。
佩莉的定位是具有一定抗伤能力的副C兼协击拐,自身的椎体也几乎是全部加成到了输出能力上面。这里提供的全椎体输出能力参考是在没有任何队友辅助的情况下的,佩莉0+0的单人伤害仅有0.7玖。
不过作为一个严谨的数据实测攻略,不考虑实战吃拐的情况肯定是不合适的,所以这里也计算了在携带1+0女仆和1+0椎维克托的情况下,佩莉的全椎体输出期望。
在这种情况下,0+0佩莉就会有1玖的输出能力。那么问题来了,琼玖吃buff有几玖呢?答案是0精维克托2.22玖。佩莉就算是抽到1+0也就只有1.5玖,这样大家也对佩莉的输出水平有一个大概的了解了,在火队也只能打平1+0不吃拐的玛绮朵。
接着就是佩莉的保人能力了,保护队友的能力是没有的,大招有嘲讽但是范围只有2格半径,自身因为会烧血而且有治疗效果降低,导致佩莉除了女仆最好还搭配一个索米。
但是这又衍生出另一个问题,如果女仆作为奶妈保不住佩莉,那么女仆的增伤真的值得一个格子吗?答案是否定的,女仆带来的增伤只能让全队的伤害提升10%左右,而且带女仆还会有一个最大的问题,那就是打不满琼玖的协击。目前火队的4人组的协击触发次数为,维克托1次,女仆0-1次,佩莉0椎2次,1椎3次,琼玖则是根据练度最多需要每回合6次协击。可目前拥有1椎佩莉的火队4人也只能做到每回合稳定3次协击,最后一人如果选择索米那么协击肯定是打不满的。那么在这五个人之中首先下场的肯定就是女仆了,换一个玛绮朵、安朵丝、或者乌尔丽德上场打满协击,肯定要比女仆提供的增伤要更多。
如果是安朵丝+佩莉,那么安朵丝的分担伤害是在佩莉的减伤之前,一共是40%*65%=26%的实际承受伤害。如果选择满椎春田,则可以按照反击的次数每回合最多触发4次协击,不过这也衍生出了一个问题,佩莉的扣血按照最大生命值,也就是说如果春田开大,那么佩莉就会是双倍扣血。
当我的实战测试进行到这里,我突然恍然大悟,那么我为什么不继续水火队呢?琼玖+维克托+春田+托洛洛,春田最多4次协击,托洛洛稳定3次协击...第五人也就是在朝晖、塞布丽娜、佩莉之间选了,或者就是挂个玛绮朵或者比悠卡蹭公会战的buff。总结下来,佩莉的就业空间也基本只有公会战的火属性天气了,其他场合都有更适合的角色代替佩莉上场。
接着就是角色的技能循环,佩莉的循环有且只有一种,那就是432循环,采用任何其他的循环都会导致佩莉少打普攻,总之就是非常的简单。
武器选择:
佩莉因为不依赖攻击力进行输出(依赖爆伤),所以选择拥有减伤特质的紫武加强坦度也是一种选择。这里需要单独提及的是,斯瓦罗格提供的20%无视防御效果非常强,携带斯瓦罗格会比专武的伤害高7%。
最后就是云图强固部分了
1椎:实际效果就是每回合可以多释放一次普通攻击,协击触发次数从每回合2次提升到3次,伤害提升为50%左右。
2椎:提供30%的增伤,回复稳态的效果,在目前的boss基本都是群攻或近战手段的情况下,作用也不是很大。
3椎:提供基本全程覆盖的48%增伤,此时的输出能力能够达到2玖。
4椎:减少消耗的生命值等于变相提升坦度,后续的效果相当于增加3技能30%的倍率,加的是攻击倍率,基本等于摆设,总伤害提升约为1%。
5椎:相当于增加2技能50%的倍率,伤害提升约为2%。
6椎:增加佩莉50%的普攻爆伤以及坦度,此时的伤害能力约为2.67玖,和可露凯的5玖还是有不少差距的,相当于半凯。
那么这就是本期攻略的全部内容辣,这里是爱你的RT,请点个赞再走叭,我们下期再见~
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