外媒评2018游戏公司“四宗罪” EA、育碧、R星均躺枪

2019-01-03 00:10:19 神评论

17173 新闻导语

过去的2018年中,包括EA、育碧、R星在内的各大游戏厂商都经历了舆论的风风雨雨,这些舆论风暴能否为游戏厂商带来启示呢?

游戏公司“四宗罪”之四:没有善待员工

作为业内的几大巨头,虽然EA、育碧、Rockstar GamesRiot Games都尝到了成功的甜头,但是面对当下严峻的经济形势,包括这几大巨头在内的游戏公司过得并没有那么容易。另外,虽然游戏公司倒闭的新闻并不多见,但是著名的《行尸走肉》系列游戏开发商Telltale Games今年竟然真的倒闭了,而且这一事件还揭示出另一个值得关注的问题,那就是游戏公司和普通员工之间紧张的关系。

7f0c4968cb7ccc98e1261eb0015c0971.jpeg

20189月,Telltale Games正式宣布工作室关闭,随之而来的就是250名员工失业。就在宣布关闭的当天,Telltale Games只给了每名员工30分钟的时间,要求他们打包好自己的物品然后离开公司所在的办公楼。有些员工在临走时还哭了,因为他们被告知自己的医疗保险只能再维持几天的时间。

Telltale Games的关门很大程度上是混乱的管理造成的,但在宣布关门之后,员工们依然没有得到妥善的安置。愤怒的员工们在推特上发文称,为公司奉献了那么多昼夜的辛苦工作,却在离职时没有得到相应的离职补偿。

9e0481574cf1b45165f194424d8fca50.jpg

一名Telltale Games前员工曾这样描述他在Telltale Games的工作状态:“公司会接一笔很大的单子,但是分派给我们的任务截止日期非常不合理,我们没有办法只能被迫疯狂地工作赶制产品。”所以,这些员工曾发起过集体诉讼,控告Telltale Games违法了加州劳动法。

上述这些事件的发生,很容易让行业观察者得出一个结论,那就是游戏公司在关爱员工、消费者以及他们赖以生存的游戏市场方面还有很大的提升空间。不论这个结论是否正确,就目前来看,游戏公司的很多决定的确有待商榷,消费者对游戏公司的各种批判是有理有据的。

或许这些游戏公司的高管们也在积极地思考应对之策和必要的改变,但是有一点值得注意的是,在过去的一年里,消费者和受到“迫害”的员工都是以个体表达自己的不满和埋怨的,而在2019年,假如这些群体组织起来以集体的力量对抗游戏公司的决定,这些游戏公司又该如何处理呢?

【编辑:红茶心图】
支持键盘 ← 和 → 分页
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。

你不知道点进去会是什么