“一地鸡毛”《守望先锋2》令人失望
《守望先锋2》剧情承诺落空,PVE模式被放弃,玩家批评虎头蛇尾。暴雪承认失误,游戏运营陷入困境。点击了解失望详情。
知名游戏媒体videogamer指出暴雪旗下团队射击游戏《守望先锋2》自三年前发售以来,其承诺重点打造的剧情内容持续引发玩家不满。近期,游戏核心剧情线“零区叛乱”更是以“游戏外补充说明”的方式草草收场,被大量玩家批评为“虎头蛇尾”。

《守望先锋2》发售前,官方曾将其宣传为弥补剧情的缺失,重点提及了全新的故事体验与合作PVE模式。游戏设定了由智械领袖“拉玛刹”领导的“归零者”势力,以此展开关于反抗与压迫的复杂故事。
但实际上现实情况完全不一样。玩家期待已久的PVE并未随游戏上线,直至第六赛季才推出了三款需额外购买的剧情任务。据称因销量与口碑不佳,该项目已被暴雪放弃。而铺垫多年的“归零者”主线,最终仅通过游戏内一篇采访记录和一部短篇漫画便宣告“解决”,主要反派势力悄然退场,关键冲突在游戏内几乎毫无呈现。

这种处理让玩家感到失望。许多玩家认为,游戏世界和角色本拥有巨大潜力,但零碎的漫画、短篇故事和游戏内偶尔的语音,无法支撑起一个厚重的故事。缺乏持续、高质量的故事内容,也使得游戏在《无畏契约》《Apex英雄》等竞争对手面前逐渐失去特色。
雪上加霜的是,游戏似乎正陷入运营困境。在改为免费游玩后,《守望先锋2》不仅推出了战斗通行证,近期甚至重新加入了曾被移除的“开箱”系统。与《变形金刚》等作品的联动,也因将处于灰色地带的角色简单贴上“邪恶”标签,而被指责破坏了角色设定的严肃性。

对此,游戏总监Aaron Keller近期承认团队在剧情和世界观构建上“搞砸了”,并表示将重新审视并推进相关工作。或许,暴雪可以从另一款经典团队射击游戏《军团要塞2》中汲取经验。后者通过一系列高质量的短片和漫画,成功构建并完结了一个充满个性的故事,证明即使不以剧情为主要玩法,用心讲述的故事依然能深深吸引玩家。
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