魔兽国服发布最新时光服职业魔改!10大改动来了

2026-01-02 13:17:05 神评论
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魔兽世界国服时光服发布敏锐贼全面重做!出血、锁喉、死亡印记等10大魔改,优化输出循环,增强团队辅助,让所有天赋都能进本!点击查看详细改动。

魔兽世界国服2026年第一份时光服蓝帖,敏锐天赋全面重做!看来国服所言“让所有天赋都可以进本”并非说说而已,而是真的全部要加强了。

1/ 敏锐贼全面重制

【出血】:天赋重做。出血使本人的物理攻击在命中时造成额外物理伤害,持续10次攻击或15秒。伤害的基础值降低至原来的73%外加1%攻击强度加成,提高成长性。

注意:该伤害为流血效果,无视护甲并视,可受益于提高流血伤害的效果。每次伤害均为可作为单独统计。

【强化伏击】:重新设计。提高伏击爆击几率提高25%/50%,还可以强化【锁喉技能】:

  • 使锁喉的持续伤害可以爆击,不需要在目标背后发动。

  • 当你对已经带有锁喉效果的目标再次施加锁喉时,立即造成被覆盖锁喉剩余伤害的30%/60%。此伤害无法爆击。

【恶毒诡计】:扰乱和暗影步技能可使目标的近战和远程命中率降低3%,持续30秒,不与虫群或毒蝎钉刺叠加。

【锯齿利刃】:新增效果,你对非玩家目标使用的伤害性终结技有33/67/100%的几率使目标身上任何激活的破甲效果持续时间延长8秒。破甲无限续杯!

【邪恶召唤】:现在也使鬼魅攻击的伤害提高2/4/6/8/10%。

【暗影杀手】:现在也使鬼魅攻击的能量消耗降低1/2/3/4/5点。

【鬼魅攻击】:现在也使玩家的移动速度提高25%,持续7秒。不与其他同类效果叠加。

【盗贼的尊严】:改为只有1个天赋点数。当你所在的小队或团队中的伤害或治疗技能爆击之后,你有100%的几率增加一个连击点数。每1.5秒可触发一次。

由于整个团队成员的爆击现在均可提供连击点数,这使得盗贼的尊严的触发更为稳定。

新天赋-【死亡印记】:该天赋位于第7层。这是一个终结技能,可储存接下来6秒内所造成伤害的一定百分比(消耗的1-5个连击点数,分别储存5/10/15/20/25%的伤害)。6秒后死亡印记结束,所有储存的伤害施加给目标。

新天赋-【强化死亡印记】:该天赋位于第7层。如果死亡印记杀死了一个能提供经验的目标,或者目标在死亡印记生效期间死亡,则潜行者立即获得5层转嫁效果,并且转嫁的冷却时间被重置。如果目标在死亡印记结束时未被其杀死,则潜行者每在死亡标记上消耗1个连击点数则会增加20%的几率,将其目标上已激活割裂的持续时间刷新至其最大值5个连击点数。

注意:此效果会将割裂重新计算为5个连击点数的割裂效果。

【敏锐大师】:新增效果——如果死亡印记结束时敏锐大师的效果仍处于激活状态,则死亡印记的最终伤害提高7/13/20%。

2/ 改动初衷

  • 引入新玩法:死亡印记终结技丰富输出循环,与刺骨形成互补;

  • 优化操作体验:减少对割裂的频繁监控,类似刺杀专精的切割简化;

  • 增强团队辅助:通过恶毒诡计提供稳定的命中削弱效果,提升战术价值;

  • 平衡专精特色:出血改为专属触发,锁喉适配非匕首流派,鬼魅攻击功能性加强。

3/ 开发者寄语

“你知道的,我从不玩刺杀贼。”

【来源:公众号】
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