《腐蚀》生存十二年
《腐蚀》12周年创Steam新高!2025年峰值玩家25.9万,2026年海军更新、移动版全球发布来袭。探索丛林生物、自制船只,加入580万玩家的生存之旅!
服务器现已清档,圣诞老人正在收拾行装清理尸体,但我们希望您享受了假日季。经过几周的休息后,我们正重返工作岗位,这就是为什么本篇博客比往常简短,但我们期待着2026年前方的旅程!
上个月,我们庆祝了《腐蚀》的12周年纪念,标志了一段不可思议的旅程。游戏持续实现逐年增长,对于一款已运营12年的游戏来说相当了不起。《腐蚀》现在比以往任何时候都更庞大,而且今年只会变得更大。
今年,《腐蚀》实现了:
2025年在Steam上达到历史最高峰值玩家数259,646
超过4.5亿次游戏会话
超过580万名独立玩家
超过7亿小时游戏时长
超过3700万名玩家领取了掉落物品
28,523项创意工坊提交
以下是去年我们实施的一些主要更新回顾:
我们以"原始时代"更新开启新年,引入了新游戏模式及大量新物品和突袭方法
制造更新增加了高级烹饪、养殖(鸡、蜜蜂)、新工作台、护甲等
高级服务器引入新服务器类型,旨在减少作弊并改善公平竞技体验
年度最大更新之一添加了丛林生物群落,包括可攀爬树木、致命老虎和鳄鱼、新纪念碑、回旋镖、吹箭筒等!
"好友福利"是众多生活质量更新之一,引入了队伍系统和可吸附部署物等
"元变化"是多个对进度系统进行重大调整的更新之一,引入了蓝图碎片、自定义准星和纪念碑谜题更改
生活质量 超过400项生活质量改进
菜单 overhaul 对主菜单、服务器浏览器和商店进行全面更改
此外还有海量的改进和错误修复。
《腐蚀》始终是Facepunch全体成员的心血结晶,没有您的热情和反馈,我们无法取得这些成就。感谢您持续的支持,无论是玩游戏、告诉朋友,还是与我们互动交流。我们非常享受今年为游戏所做的一切工作。
2026年有什么计划?持续性!保证每月第一个星期四定期更新,同时提供常规修复、生活质量增强、改进和激动人心的节日活动。
今年,《腐蚀》移动版将在全球发布。我们非常期待其表现,所有早期指标都显示出非常乐观的迹象。如果您想了解更多关于《腐蚀》移动版的信息或参与下一次封闭测试,请访问:
下个月,即2月5日,我们将最终发布海军更新。该更新将包括玩家自制船只,允许玩家前往深海、探索新岛屿和纪念碑,并遭遇新AI。这将是一个大规模的更新。


除了下个月的海军更新,我们还为2026年规划或正在积极开发大量内容。

您可以期待看到新纪念碑,包括公寓大楼。我们还在开发新的玩家模型和动画,这将改善角色的外观和移动方式。玩家更新将解决玩家定制化的最大障碍之一。
我们正在扩展生态系统,例如新增牛和羊等动物,以及完善的动物繁殖系统。这开辟了一些有趣的游戏玩法机会,并为世界增添了超越简单狩猎的深度。更大更好的粪便农场?

我们还在花时间重新审视旧内容。包括扩展玩家已经喜爱的流行功能,并重新审视不太受欢迎的系统,看看能否利用自首次发布以来学到的所有知识进行改进或重做。

与往常一样,计划会演变,优先级会转移,我们将在事情成形时保持开放沟通。但有很多值得期待的内容。

与往年一样,我们在内部路线图中预留了多个月用于少量或无内容更新。这些间隔是故意的,以便我们能够灵活适应社区反馈,有时间专注于和处理旧内容,并改进近期内容。我们有很多可以继续构建的内容,并非我们添加到《腐蚀》中的所有内容都注定成为主流,而是添加另一种实现目标的方式。
作弊仍然是《腐蚀》面临的最大威胁之一,我们在这方面投入了大量资源,包括技术和运营方面。
2025年统计数据:
338


