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《Zombie Hunter公司》十二月开发日志

2026-01-01 06:01:06 神评论
17173 新闻导语

《Zombie Hunter公司》12月开发日志:强盗AI大升级,新增磁吸门系统!修复漏洞,优化下水道场景,提升游戏体验。质量优先,敬请期待更新!

十二月份,我们重点修复了在Games Gathering展会期间发现的游戏漏洞,改进了强盗AI,并新增了一些人性化功能。

安德烈和伊戈尔优化了强盗行为模式:现在他们会像鲨鱼般发动攻击——只要发现你的踪迹或听到枪声。即便没有直接视线,他们也会朝你的方向进行火力覆盖。

安德烈还开发了"磁吸门"系统,在玩家进入任何门扉时会自动吸附对齐。这样无需精确瞄准门框也能顺利通过。由于游戏视角限制,玩家经常难以准确判断门的位置而撞墙,这个功能非常实用。他还修复了拾取武器或敌人掉落武器时,枪支会穿模陷入地面的问题。

伊戈尔重制了下水道被淹房间的灯光闪烁效果,修复了老鼠相关的漏洞,并为强盗添加了匍匐撤退行为。

叶戈尔处理了下水道场景的视觉瑕疵,在仓库入口附近添加了山岩景观,优化了切割墙体的视觉效果,并着手改进下水道水流动态。他还开始为主角制作新的蹲姿行走动画。

很抱歉未能在年底前发布新更新,但我们始终坚持质量优于数量的原则。感谢各位一直以来的信任,祝大家2026年一切顺利!

Maya Gameworks团队敬上






【来源:steam】
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