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《汉尘:腐草为萤》《汉尘》(版本号:0.7a)1月1日

2026-01-01 03:30:37 神评论
17173 新闻导语

《汉尘:腐草为萤》v0.7a神山寨版本更新!探索新主线地图,体验优化战斗AI与buff系统。开发团队坦诚版本问题,承诺持续修复。点击了解详情与反馈渠道!

《致少主》 少主,许久不见,可还安好? 近两月我们在紧锣密鼓打磨新版本恶人线,兴奋却又忐忑不安,新版本与少主们见面,能否达到少主心中预期。

【 新主线——神山寨 】 版本更新后,少主可前往新地图【神山寨】开启新的主线,在一隅烛光间,寻得这方天地的篇章。

风飕飕,雨潺潺,流民如蚁牵破船。 传言间神山寨无恶不作,烧杀掳掠,你在兰山村早有耳闻,村民闻之色变,说那神山寨的寨主有啖人肉饮人血的喜好。每每谈及此,里魁脸上的表情确有愁绪,却只管叫你安心,不靠近那地界就不会有危险。 当你真正踏上神山寨的土地时,却发现一切与传闻中大相径庭......

【 开发团队聊聊版本更新 】 尽管我们全员加班加点把版本赶了出来,但坦白说,受限于目前的团队产能和QA测试人力,加上本次更新涉及多个底层系统的重构,版本中确实遗留了不少已知但暂时来不及修复的问题,同时也可能潜藏着许多我们尚未发现的Bug。 需要特别说明的是,这些Bug不仅限于程序层面的报错或卡顿,可能还包含台词显示错误,甚至是部分任务链的遗漏或意外中断。 为保证打磨精度,现开放主线选择性较为单一,牺牲了部分还没填装的支线,因此剧本逻辑存在漏洞,这部分缺失剧情将在后续版本逐渐完善。

目前的进度是,“神山寨”的主体内容框架已经搭建完成。因此在接下来的时间里,我们将尽量恢复此前“一周一更”的迭代节奏,集中精力修复上述问题,并持续填补和优化游戏细节。 如果您在体验过程中遇到任何问题,或有任何建议,恳请各位通过**、小黑盒、Steam评论区或其他相关社区渠道反馈给我们。您的每一条反馈都能帮助我们更精准、更快速地定位问题。 再次为可能带来的糟糕体验致歉,感谢大家的包容与支持。

《汉尘:腐草为萤》 v0.7a 神山寨版本更新公告 【 更新内容简述 】 1.新增神山寨的剧情线、地图、插图、音乐等。 2.新增玩家加入神山寨之后的战斗地图。 3.部分角色不再能被作为攻击对象。 4.大部分角色不再能被随意杀死,而是会被打晕并且在下一回合苏醒。 5.现在少主在进行犯罪行为(偷窃、打人)后,会受到警告和惩罚。 6.优化了刀和长矛类武器的攻击动画,其他武器的重制和音效制作正在排期进行当中。 7.优化了部分角色和敌人的战斗AI和表现。 8,现在三叔和胡安可以跟随玩家进行行动了。 9.部分对话现在可以跳过了。

10.修改部分UI。

11.新增buff系统

12.浇水动画的播放速度翻倍。

【 现存版本问题自省 】

目前已知问题或待优化问题如下,这些问题我们会在后续更新中持续优化和补充: 1.部分任务和剧情涉及的角色问题和情节比较复杂,可能存在情节缺失、叙事漏洞等问题。 2.神山寨相关剧情线的部分结局和结算文本尚未填充。 3.神山寨相关角色语音可能需要在以上问题解决后再配音。 4.目前尝试重构了动作系统,重做了刀和长矛的攻击动画,新动画对应的攻击音效缺失,其他武器的重做5.正在排期制作当中。 6.在制作家园扩建的系统时,因为涉及到可能需要重做和修改地图的部分美术表现,暂未实装。 7.角色的战斗AI经过一定优化,但是可能存在寻路穿模,攻击动画、攻击距离视觉表现不准确的问题。 攻击命中特效、打击感等问题目前还在尝试重做方案。 8.关于耕种系统,神山寨的农田地图尚未制作完成,此外,批量浇水、播种、施肥等功能因为涉及操作逻辑的重做,需要延后。 9.生存与战斗系统涉及到的角色数值、资源产出和消耗等玩法循环问题,我们确实已经接到少主们的多次反馈,我们已经完全重制了游戏的整个数值系统底层,但是具体的数值表现尚未来得及调整,我们会在这个版本的内容进一步稳定之后进行优化。 10.荒野和海边的地形和地图随机方案已经在尝试当中,包括山林等新地图、新敌人的重制会在下个版本更新。

11.使用远程攻击的敌人目前无法正常射击箭矢,正在排查当中。

差强人意,但如今我们总算交上这份答卷,千言万语不胜谢意。 节庆将至,愿诸君。 愿得长如此,年年物候新。

【来源:steam】
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