本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/01012026/020110214.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《韦诺之战》版本更新 - 1.19.19 - 修复多人模式快速特质BUG
2026-01-01 02:01:10
神评论
17173 新闻导语
《韦诺之战》1.19.19版本更新:修复多人模式快速特质BUG,优化战役难度选项,新增Lua API功能,更新多语言翻译,提升游戏稳定性。立即查看详细修复内容!
战役
- 王位继承者
- 最终关卡的农场燃烧难度选项现在会说明哪个选项是标准难度,哪个选项特别具有挑战性。
- 如果你错过了最终关卡的农场燃烧难度选项,现在会自动触发。
- 解锁后,卡辛现在在北岸也包含一个港口。
- 修复了莉萨在《十字路口》和《埃伦斯法围攻》中不使用她的精英招募单位的问题。
- 最终关卡的农场燃烧难度选项现在会说明哪个选项是标准难度,哪个选项特别具有挑战性。
Lua API
- 新增wml.valid_var函数以验证WML变量路径
- BUG修复:索引vconfig现在返回带有tag/contents键的表
翻译
- 已更新翻译:孟加拉语、英式英语、加泰罗尼亚语、捷克语、法语、芬兰语、加利西亚语、匈牙利语、意大利语、西班牙语
WML引擎
- 为能力和武器特殊效果添加'priority'属性,值包括(`[chance_to_hit]`, `[damage]`等)。
- 较低优先级特殊效果设置的值被视为较高优先级特殊效果计算的基础值。
- 现在更推荐使用带负优先级的`[chance_to_hit]`,而不是给武器添加`parry`和`accuracy`属性,因为侧边栏UI会显示它。
- 现在可以使用`[variable]blank=yes`测试WML变量是否为空
- 现在可以在`[modify_side]`和`[modify_unit]`中放置`[set_variables]`(注意是复数形式)
杂项和BUG修复
- 修复了在多人模式中给移动力为4的领袖赋予快速特质的问题。
- 移除了`SPECIAL_NOTES_ARCANE`宏,该注释会自动添加到任何拥有奥术攻击的单位上。
- 修复了当单位没有可用随机特质时发生的崩溃。
【来源:steam】
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