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《比邻星大逃杀》2025年12月更新 | 2026年2月测试版即将到来

2026-01-01 01:31:50 神评论
17173 新闻导语

《比邻星大逃杀》2026年2月测试版即将开放!体验全新序章、NPC对话、攀爬系统、第三人称视角优化及资源收集大改版,抢先参与不限人数测试!

测试版

我们很高兴地宣布,即将到来的测试版计划于2026年2月推出。参与人数将不受限制。测试版开始前将开放报名,敬请关注后续公告!

祝大家新年快乐

序章部分

我们投入了大量精力来制作序章部分,旨在介绍最重要的游戏机制。序章相对较短,预计游戏时长不超过30分钟。只能以单人模式进行。但一旦完成,您将能够邀请其他玩家并继续共同冒险。

首个任务类型:敌对营地

我们的首个任务类型将在您的日志中出现,当敌对团体偶尔潜入您的区域并建立营地时。您的目标是清除这些营地,确保您派系领土内没有敌对活动。

NPC对话

您现在可以触发与其他角色的对话。通过这些对话,他们可以给您任务或分享其他重要(有时可能不那么重要)的信息。对话文本会以对话框形式显示在角色头顶的屏幕上。其他玩家可以轻松实时观察这些对话。

NPC在交谈时也会看着您,或者有时只是在经过时简单看一眼。这一功能让他们感觉更加生动。

攀爬功能

您现在可以爬梯子,轻松到达塔顶并查看周围区域。

地图进展

我们设计了几个新的军事前哨站以及荒凉的村庄,扩展了世界的多样性和深度。

第三人称视角

第三人称视角已经重新设计,现在包含两种子模式。当您装备武器时,相机会切换到沉浸模式,精确跟随您的瞄准点。当武器收起时,自由相机模式激活,允许您自由旋转相机并从任何角度查看您的角色。

AI巡逻

AI的工作仍在继续。我们为前哨站添加了预设巡逻点,使士兵的巡逻路线更加合理和可信。

新服装

添加了几套新服装。您可以在测试版中期待更多服装。

设施与资源

新设施金属仓库的工作原理与木材仓库类似。指派角色将收集和运输金属。我们还重新设计了整体资源收集系统。驻扎在基地的士兵现在只能收集前哨站所在区域内可用的资源。

木材资源大修

现在我们有三种类型的木材资源,而不是单一的一种:

  • 原木

  • 木板

  • 木棍

每种都有不同的用途。原木由指派到木材仓库设施的角色收集。它们是一种原始资源,用途有限,但可以使用新的锯木厂设施加工成木板。木板通常用于建筑,也可以进一步切割成木棍。木棍可用作柴火或用于制作木制物品,如弓。

命名系统

所有角色现在都有独特的名字,使您更容易区分派系成员。

这名士兵是您派系的一部分。您还可以与其他士兵交换物品。

建筑扩展

我们投入了大量工作来扩展可建造对象的种类。我们的目标是让您不仅能建造简单的木结构,还能建造完整的前哨站,包括围墙、塔楼、居住集装箱以及各种设施和可用物品。

战利品系统

在扩展存储对象类型方面取得了进一步进展,包括箱子、板条箱、武器架和麻袋。某些物品现在更有可能在特定存储类型中找到。例如,麻袋更可能包含面粉或成捆的木材,而不是武器(除非有人聪明到把武器藏在那里)。

全局战利品随机化也得到了改进,使物品生成总体上更加合理。

保存系统

我们已经完成了确保整个游戏世界状态(包括所有动态对象)在游戏会话之间安全保存所需的主要工作。

【来源:steam】
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