本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/01012026/004634589.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《Rune Ark》新年快乐,冒险者们!🎉
2026-01-01 00:46:34
神评论
17173 新闻导语
《Rune Ark》新年更新:战斗难度降低、动画更流畅、新增伤害显示!查看1月重点:任务日志、NPC声望、3种难度模式。
首先,我祝愿大家新年快乐,万事如意!
我还想为近期更新速度较慢而道歉。由于家庭事务,我的时间有限,而且我们的团队只有3名美术师加上我负责大部分剩余工作(代码、设计、修复、对话等)。尽管如此,我们听取了大家的反馈,并推出了一系列扎实的改进。
基于您反馈的更改
动画现在更流畅(之前许多玩家报告卡顿问题)。我还降低了战斗难度,因为很多玩家感到困难——现在大多数战斗中只需匹配3-4个水晶即可。

我们添加了更清晰的战斗信息:显示您造成的伤害值和敌人的护甲值。

酒馆同伴招募后现在以满法力值开始。

每个地下城楼层都有更多宝箱和资源图腾。

当持有可使用物品时,游戏现在会高亮显示可以使用的位置。

我更新了地图导航:按钮现在只会在玩家实际可以移动的地方显示,大大减少了困惑。

教程+对话——你们说得对,有些台词写得不好。我重写了它们,去除了重复和不必要的词语。到目前为止,大约10万字中已有2万字得到改进。如果发现标点/拼写错误,请报告——这对我们帮助很大。

教程选项令人困惑:现在不再是“逃跑”,而是“战斗”或“绕过”。设计理念是与叛军战斗的次数越少,在女王寝宫附近就会有更多选择。

🔧 一月重点
打磨和改进剩余对话。
添加任务日志。
添加NPC声望系统。
修复高亮物品错误。
添加3种难度模式:
简单(当前)
普通(首领获得改进能力)
困难(首领获得额外能力和更高护甲+攻击力)
感谢您的耐心和所有报告。对出现的问题表示抱歉——我们正在努力解决,更多修复即将到来。❤️
【来源:steam】










