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《汽水侠》抢先体验更新10 - 生活质量改进与错误修复

导语
《汽水侠》抢先体验更新10发布!新增按键绑定、混合瞄准系统,修复混沌模式、蝙蝠攻击等错误。提供更流畅的游戏体验,支持玩家反馈。点击查看完整更新日志!
苏打爱好者们,你们好!

随着正式版的临近,我们正在进行一场捉虫行动,为您提供更干净、更流畅的Sodaman体验。除了修复许多错误外,我们还添加了多个诊断工具。当然,如果没有您的帮助,我们无法访问您的崩溃日志。

因此,如果您遇到问题,可以将"Player.log"、"Player-prev.log"和".xd"扩展名的存档文件发送至,也欢迎您向同一地址发送建议或反馈。

您可以在以下路径中访问上述文件:

Windows:

%userprofile%\\AppData\\LocalLow\\Tape Corps\\Sodaman

Linux (Steam Deck):

$XDG_CONFIG_HOME/unity3d/Tape Corps/Sodaman

MacOS:

~/Library/Application Support/unity.tapecorps.sodaman

我们即将结束首款游戏的第一年,没有您我们无法做到这一点。

感谢您的大力支持!

新年快乐,别喝太多苏打水哦!

更新日志

\[新增]

  • 添加了按键绑定。

  • 添加了优先瞄准系数。

  • 添加了混合瞄准系统。

  • 输入系统基础架构已更新。

  • 添加了多个错误检测系统。

  • 为可收集物品添加了输入图像。

  • 添加了放逐撤销/回滚功能。

  • 为设置菜单添加了工具提示。

\[修复]

  • 改进了界面行为和可见性。

  • 修复了混沌模式下虚空传送门不生成的问题。

  • 修复了蝙蝠不攻击的问题。

  • 修复了优先自动瞄准。

  • 改进了苏打界面的可读性。

  • 修正了某些卡牌描述中的错误。

  • 修复了某些苏打在丢弃后仍继续工作的问题。

  • 修复了某些苏打和卡牌功能失常的问题。

  • 修复了任务失败后不关闭游戏而重新进入时发生的一些错误。

  • 修复了子弹卡在空中的问题。

  • 现在在Boss战期间虚空传送门访问将被阻止,直到战斗结束。

  • 修复了技能树中技能描述的错误。

  • 修复了技能树中缺失的技能。

  • 修复了更改语言时收藏中的卡牌描述不改变的问题。

【来源:steam】

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