《汽水侠》抢先体验更新10 - 生活质量改进与错误修复
《汽水侠》抢先体验更新10发布!新增按键绑定、混合瞄准系统,修复混沌模式、蝙蝠攻击等错误。提供更流畅的游戏体验,支持玩家反馈。点击查看完整更新日志!
随着正式版的临近,我们正在进行一场捉虫行动,为您提供更干净、更流畅的Sodaman体验。除了修复许多错误外,我们还添加了多个诊断工具。当然,如果没有您的帮助,我们无法访问您的崩溃日志。
因此,如果您遇到问题,可以将"Player.log"、"Player-prev.log"和".xd"扩展名的存档文件发送至,也欢迎您向同一地址发送建议或反馈。
您可以在以下路径中访问上述文件:
Windows:
%userprofile%\\AppData\\LocalLow\\Tape Corps\\Sodaman
Linux (Steam Deck):
$XDG_CONFIG_HOME/unity3d/Tape Corps/Sodaman
MacOS:
~/Library/Application Support/unity.tapecorps.sodaman
我们即将结束首款游戏的第一年,没有您我们无法做到这一点。
感谢您的大力支持!
新年快乐,别喝太多苏打水哦!
\[新增]
添加了按键绑定。
添加了优先瞄准系数。
添加了混合瞄准系统。
输入系统基础架构已更新。
添加了多个错误检测系统。
为可收集物品添加了输入图像。
添加了放逐撤销/回滚功能。
为设置菜单添加了工具提示。
\[修复]
改进了界面行为和可见性。
修复了混沌模式下虚空传送门不生成的问题。
修复了蝙蝠不攻击的问题。
修复了优先自动瞄准。
改进了苏打界面的可读性。
修正了某些卡牌描述中的错误。
修复了某些苏打在丢弃后仍继续工作的问题。
修复了某些苏打和卡牌功能失常的问题。
修复了任务失败后不关闭游戏而重新进入时发生的一些错误。
修复了子弹卡在空中的问题。
现在在Boss战期间虚空传送门访问将被阻止,直到战斗结束。
修复了技能树中技能描述的错误。
修复了技能树中缺失的技能。
修复了更改语言时收藏中的卡牌描述不改变的问题。




