《魔兽世界》国服“摩托”把美服玩家干破防!吐槽“饮料喝到吐”,“地心之战”大秘境好于“巨龙时代”
魔兽世界《地心之战》大秘境参与人数大幅下降
根据最新数据,《魔兽世界》《地心之战》第一赛季首周有240万人参与了大秘境挑战,但到了目前,参与人数已经下降至65万人,减少了175万人。不过,这个成绩依然算得上不错,尤其是对比巨龙第四赛季的情况。当时,巨龙第四赛季的大秘境参与人数在同期仅剩下40万人,而到最后一周,参与人数甚至减少至10万人。
这反映出即使是受欢迎的内容,也可能在赛季中期面临玩家流失的情况,尤其是在游戏的持续推进和新内容发布后,玩家活跃度的波动较为明显。
外服玩家知道国服“免费红色摩托”的事情后,直接破防了!最近,国服免费获取红色摩托的消息传到了外服玩家耳中,迅速在国外魔兽社区引起了热议,尤其与美服的相关活动形成鲜明对比。在中国服务器,这款坐骑通过活动完全免费,而在美服,玩家则需要通过充值购买相关的激浪产品才能获得,且这些活动经常涉及额外的消费和不确定性,导致外服玩家的不满情绪激增。
外服玩家的反应
认为暴雪在活动和奖励上给予了中国服务器的玩家更多优惠,这让他们感到不平衡和被忽视。
美服玩家的吐槽主要集中在长期的充值活动上,认为自己需要通过大量消费才能参与到类似的活动,且很多时候效果不明显,而中国服务器的玩家则可以轻松获得奖励和坐骑。这使得很多美服玩家感觉到自己是被“割韭菜”了,尤其是长期与某些品牌合作的活动,往往让玩家感到疲惫和不满:
- 美服论坛吐槽:“我已经喝了太多激浪,胃都要炸了!然后告诉我他们是免费的?暴雪真是全球割韭菜!”
- “我们居然要和汽水品牌联动?下次是不是要逼我们买鞋子才能解锁飞行坐骑?”
- “这让我想起中国服务器之前的活动,宠物、坐骑都是免费的。而我们这边,每次活动都要掏钱。”
这些评论反映了美服玩家对暴雪运营策略的深刻不满,认为暴雪的商业模式更偏向通过充值活动获取收益,而不是以玩家为中心。并且表示“美服玩家的命也是命”
事实上,网易与暴雪在中国服务器与海外服务器的运营策略上存在一些差异。网易倾向于通过本地化活动提高玩家的参与度和黏性,通过更多的免费奖励和互动活动增强玩家的游戏体验,确保玩家的忠诚度,同时通过国服特供周边/坐骑/道具赚钱。而暴雪在欧美市场则更多依赖于充值活动来获得收益,依赖于玩家的消费能力来推动游戏的盈利。
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