借鉴尼尔如龙,预告伏笔回收!《昭和米国物语》细节披露

2025-01-01 02:15:05 神评论

不愧是“昭和神游”,玩家竟能和僵尸互动!就在最近,Fami通专访了《昭和米国物语》的制作人罗翔宇,官方披露了游戏的更多细节。本作剧情的推进手法主要参考了《如龙》系列,主线支线想怎么做都行。而如果玩家直奔主线,其他啥也不管,那么整个游戏的流程大概需要20个小时。除此之外,《昭和米国物语》的战斗设计借鉴了《尼尔》系列,强调近战与远程武器的灵活切换,以此来打出组合连击。值得一提的是,游戏里的僵尸与众不同,它们是一个具有独特地位的种族,部分僵尸还会继续生前喜欢的事情,玩家甚至能和它们进行互动!好家伙,这竟然不是噱头吗!难道僵尸骑着自行车带着主角的功能也会实装吗?

没有NS也能玩健身环了?就在最近,中国电信推出了名为《健身环大师》的家庭互动产品,官方售价499元。该产品涵盖了健身大厅、极速燃脂等板块,娱乐板块里还包含了地鼠打击、平衡步行等体感运动游戏,这既视感已经有点夸张了。更让人绷不住的是,硬件的产品设计也采用了经典的红蓝配色,生怕大伙看不出来这是“致敬”啊!只能说,老任实在是太伟大了,旗下的游戏在三四年后,都能被拿来“复刻”啊!

前索尼第一方的开发者Alex Smith透露,下一场State of Play直播活动将于1月30日举行,届时索尼会公布《死亡搁浅2》和《羊蹄山之魂》的发售日期,还有棒鸡新项目《马拉松》的玩法信息。而谈到这款游戏,棒鸡官方在近期为其发布了一则招聘启事,硬性要求“玩法分析师”的应聘者,拥有200小时以上的《逃离塔科夫》或类似游戏的经验。看来这款科幻新作,大概率也是撤离逃生的玩法啊!不知道它能否继承《命运2》的设计经验,帮助索尼打开服务型游戏的市场呢?

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