影驰RTX 40系重温经典,DLSS 3达成4K光追《传送门》
17173 新闻导语
《传送门》是一款由 Valve 在2007年打造的经典单人冒险游戏,游戏背景设定在神秘的光圈科技实验室,而玩家所扮演的是故事的发展重要的一个角色之一:雪儿。《传送门》作为一款业内极具创意的游戏,在它迎来15周年这一时间点,Valve发布了全新《传送门》RTX版,为玩家带来独一无二全新画面和游戏体验。
《传送门》是一款由 Valve 在2007年打造的经典单人冒险游戏,游戏背景设定在神秘的光圈科技实验室,而玩家所扮演的是故事的发展重要的一个角色之一:雪儿。《传送门》作为一款业内极具创意的游戏,在它迎来15周年这一时间点,Valve发布了全新《传送门》RTX版,为玩家带来独一无二全新画面和游戏体验。
《传送门》RTX 版已在2022年12月8日正式上线,支持全景光线追踪、DLSS 3等诸多NVIDIA RTX技术。并且已拥有《传送门》的所有玩家,Valve也给与了其免费升级的权利。加入了诸多RTX技术的《传送门》RTX 版将会给玩家们带来什么不一样的游戏体验,而全新升级后的《传送门》RTX 版对于性能的需求有什么不一样?下面我们将为玩家们提供一系列的测试,来最直观的体验一下这些变化。
测试平台
本次测试采用的是影驰 GeForce RTX 4090 金属大师、影驰 GeForce RTX 4080 16GB 星曜 OC、GeForce RTX 3080 Ti 三款不同型号GPU来测试《传送门》RTX版的实际游戏性能,数据对比包括:光线追踪技术、DLSS 2和 DLSS 3技术、Reflex 技术等等。
全景光线追踪和DLSS 3加持下的画质对比
对比图统一设置为最高画质、4K分辨率,分别为玩家们测试RTX 开启和关闭,DLSS质量模式开启和关闭后的画质对比。在关闭光线追踪技术下,开启与关闭NVIDIA DLSS 3质量模式的前后画质对比图几乎是完全一样的,并无太大的区别。而这一成果必须要提到NVIDIA DLSS出色的 AI 渲染技术,该技术可通过高级 AI 渲染生成媲美原生分辨率的画质。
再来看看光线追踪技术开启和关闭的前后对比图。通过对比图我们可以看出,在开启光线追踪技术后,整个画面产生了巨大的光源变化。不论是玻璃的折射还是光线的投射,均变得更为细致。
机关装置上的光源也变得更为逼真,细节上也更加贴合真实世界,给与玩家超强的代入感。
在开启光线追踪技术后的画面整体色调也有了一定的变化,而光束的流动也变得更加生动。
而这些变化皆是借助全景光线追踪和对原作的全新艺术创作重构。其中,RTXDI能够添加无数直接光源,无论大小,每个光源都可以投射光线和阴影,以及搭配ReSTIR GI可增强间接光线,使光线能够照亮场景并照亮未得到直接照明的黑暗角落,从而提高光线追踪在游戏中的视觉感受。
DLSS 2/3 技术 开启与关闭帧数对比
首先测试的是在2K分辨率下,DLSS技术开启和关闭的前后游戏帧数对比。通过测试数据可以直接看出,只有基于全新Ada架构打造的两张RTX 40系显卡,才能够做到在没有开启DLSS的情况下,以70fps以上的帧率流畅运行。而搭载第二代NVIDIA Ampere 的GeForce RTX 3080 Ti 显卡即便是在2K分辨率下,开启最高光线追踪技术后,游戏帧率仅仅能达到22fps左右的帧率运行。由此见得,《传送门》RTX版中的全景光线追踪对于GPU的性能需求其实是非常强的了。GeForce RTX 3080 Ti 虽然不支持DLSS 3技术,但还是能够通过DLSS 2技术进行帧数优化的。而在DLSS 性能模式下GeForce RTX 3080 Ti 帧数上涨了69%,直线飙到70fps达到流畅运行的标准。而支持DLSS 3技术的影驰 GeForce RTX 4090 金属大师和影驰 GeForce RTX 4080 16GB 星曜 OC就更不用说了,分别上涨到了206fps 和177fps。
在4K分辨率下,DLSS技术开启前后的性能对比显得更加明显。图中可以看到GeForce 3080 Ti 在不开启DLSS 2的情况下只有5帧,游戏可以说是根本无法运行。而在开启DLSS 2 后上涨到了35帧。即便还是没有达到流畅运行的门槛,但是也可以看出是上涨了许多了。另一方面也看出了游玩《传送门》RTX版的玩家想要获得至高的游戏体验,RTX 40系的显卡会是玩家更好的选择。影驰 GeForce RTX 4090 金属大师在DLSS 3 光学多帧生成的加持下,开启性能模式帧率从28暴涨至115fps。DLSS 3技术的开启拥有高达4倍的性能提升。此外影驰 GeForce RTX 4080 16GB 星曜 OC在DLSS 3性能模式下也达到了94fps的高帧率。在DLSS 3技术的加持下。,即便是面对《传送门》RTX 版这类对于GPU性能有极高需求的游戏,玩家们也能轻松拥有超过60fps以上的帧率畅玩游戏,也意味着DLSS 3技术给玩家们开启了4K高帧率游戏的时代。
低延迟游戏
通过测试,我们可以得到一些结论。在关闭NVIDIA Reflex的情况下,游戏延迟相对会高,最高达到229ms。高帧率会使得玩家在游戏时的移动变得卡顿,操作也将变得更加缓慢,从而导致游戏体验变得不佳。建议玩家在游戏感受到高延迟时,开启DLSS 2/3的同时搭配开启NVIDIA Reflex,玩家的游戏体验感将会有明显的改变。在DLSS 2模式下,4K分辨率下的延迟最低达到30.18ms;而2K分辨率下延迟最低达到23.42ms。全新升级后的DLSS 3模式,在4K分辨率下延迟最低达到62.32;2K分辨率下延迟最低达到28.36ms。开启NVIDIA Reflex后,系统延迟将会有一个明显的降低,该感受在动作类或者是射击类游戏中将会更加明显。开启NVIDIA Reflex后的射击精准度将会随着延迟的降低而得到提升,能帮助玩家更易集中目标,动作的流畅度也将给与玩家的游戏体验达到更好的效果。
《传送门》RTX版在上线后其画面效果就惊艳了一众玩家,这款历经15年的时光进行了重构的游戏,在保留了原作独有的风格上,在视觉效果以及其他方面都有了巨大的创新。《传送门》RTX版的上线,为玩家们带来了极具震撼的视觉效果,一整个画质都拥有了巨大的提升。特别是在DLSS 3技术的加持上,在保证画面质量的情况下让玩家也能拥有超高的帧率。同时,DLSS 3 还集成NVIDIA Reflex技术可降低系统延迟,为玩家带来最流畅的游戏体验。
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