《动物朋克》亮相科隆开幕夜,全新预告片公布
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8月25日,在2026科隆游戏展开幕之夜直播现场,钛核网络正式发布动作RPG《动物朋克》的全新预告片。这是自去年11月该游戏公开后的首次进度曝光。
8月25日,在2026科隆游戏展开幕之夜直播现场,钛核网络正式发布动作RPG《动物朋克》的全新预告片。这是自去年11月该游戏公开后的首次进度曝光。
预告片给人最直观的感受,是全新场景的曝光。上一秒还在机械军团的高空雪中列车上,下一秒就切到了獭獭村,一个藏在深山里、以原始自然地貌为主的神秘聚落。而这个村子就如其名一样生活着旱獭、水獭以及网红动物“卡皮巴拉”。两个场景环境一个冷峻工业风一个温暖自然风,视觉反差很强,光是看预告就能感受到战场环境的丰富度。
故事依然围绕着"火种"展开。火种作为世界的核心力量之一,持续影响着科技演进、文明兴衰与各方纷争。机械军团虽已崛起为主要敌对势力,但《动物朋克》的矛盾远不止动物与机器之间的简单对立——彼此对立的动物阵营、不断变化的联盟关系,以及对生命、意识与灵魂的不同理解,共同编织出一个层次丰富、远超表象的复杂世界。
战斗方面,《动物朋克》是一款第三人称动作RPG,围绕单人多角色小队展开。玩家可以控制由三名英雄组成的小队,在战斗中实时切换角色,打出华丽的技能衔接与双英雄释放强力连携技。预告片中登场的三名英雄展现了截然不同的作战风格:兔子雷顿擅长高速地面战与空中连击,积蓄能量后可释放强力电能攻击;犀牛老白以链锯发动强力破防攻击,同时凭借出色的防御能力担当队伍的前线核心;花栗鼠翠杉则以枪斗术为核心,在弹药管理、精准射击与远程战术之间灵活切换。
预告片还首次展示了旱獭与水獭两名动物Boss。此前,机械军团一直被塑造成主要敌对势力,而敌对动物角色的出现,也进一步说明《动物朋克》的冲突并非动物与机器之间的简单对立。
预告片最后还藏了个彩蛋:一只手持长刃的薮猫战士,眨眼间就把敌人解决掉了。看来这一定是后续可操作的新英雄,从动作风格来看,大概率又是一位输出能力拉满的狠角色。
当然,预告只是开胃菜。开幕之夜过后《动物朋克》还将全程参与整个科隆游戏展,并通过闭门试玩向媒体展示游戏的最新版本。
钛核TiGames,是一家2016年在上海成立的独立工作室。2021年推出的《暗影火炬城》让大家真正认识这家工作室。
如今站在科隆舞台上的《动物朋克》,正是这支团队十年积累交出的答卷。游戏内火炬城的故事回到了数十年前,而游戏外钛核自己的故事,似乎才刚写到精彩之处。
目前,《动物朋克》已确认登陆 PC 与主机平台,感兴趣的玩家不妨前往官方网站playzoopunk.com,或者关注B站、抖音、微信公众号等官方社媒账号,了解更多一手资讯。
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